汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所


第4版Powersの追加修正。P112P参照。

可視(Visible) P112P

可視」[-10%/-20%]……限定

 あなたの能力の顕在化は、近くにいるすべての者にとって明白な現象です。

効果と限定の値

 効果と限定の値は、この限定を施す「有利な特徴」に依存します。
通常:-10%
 可視を施した、「超感覚」「読心」のような目に見えない“影響・連絡・情報・感覚能力”は、注意を引く効果を発生させてしまいます。
 あなたの能力は、対象に影響を与えている、または狙っている・観察しているという事実が被害者にバレます。 これにより、気付かれないまま繊細に干渉することが不可能になります(そうでない場合、限定とは扱われません)。
回避猶予:-20%
 通常は目に見えず、ほとんど回避できない攻撃能力に対して、この限定を施せる場合があります( 例:「テレキネシス」)。 上記の効果に加えて、被害者は攻撃を回避するためにペナルティなしの防御判定を行なえます。
この限定は「能動防御が可能になる」というより、敵に防御の猶予を与えるほど“見え見えの攻撃”になる、とも解釈できる。しかし、「防御可能」の限定を見る限り、「防御可能」の内容を含んでいる(受け止めもできる)ものと扱うのが妥当であろう。

原書表記

関連

超感覚」と「サイコキネシス」の特別限定に「可視」が存在するが、性質はそれぞれ異なる。

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第1章:キャラクー作成

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追加特典一覧

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第5章:魔法

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呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
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乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

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