汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

GURPS Horror p.44参照。 ホラーのキャラクターテンプレートより。
※意訳を繰り返しているため、「原書表記」自体が原書表記でなくなっている箇所があります。

「作家」(WRITER) [65cp] H44P

「[[作家]]」ライター
作家」[65cp]…… ホラーのキャラクターテンプレートの一例。

 ホラーストーリー、一般的なフィクション、ノンフィクションの作家も、ホラーもののPCとして有力候補です。 すべての作家は、自分の目論見のために研究と調査を行います。 これは冒険への導入として機能させられます。 作家は「ジャーナリスト」よりも責任が少なく、「大学人」よりも慎重です。 これもまた、彼らを冒険へと導きやすくなる要素です。 そして、ホラー作家は、作品の架空要素が実在していたことを発見するかもしれません。もっとも、作家にとって、同種のホラー的啓示よりも、自作が懐疑的な評論家にボロクソに扱き下ろされることの方が不安だということもありえますが。

(技能以外の有利性質60cp/不利性質-20cp/技能25cp)

能力値: 40cp
ST 10 [0]; DX 10 [0]; IQ 12 [40]; HT 10 [0].

副能力値: 0cp
Dmg 1d-2/1d; BL 10kg; HP 10 [0]; Will 12 [0]; Per 12 [0]; FP 10 [0]; BS 5.00 [0]; BM 5 [0].

有利な特徴: 20cp分を以下から選択。
アルコールに強い [1]、至高の目的 (真実と経験を芸術に昇華させる) [5]、直感 [15]、睡眠時間が短い [2/レベル], 「詩人適性」 [5/レベル]、名声 [さまざま]、感受性 [5]、都合のいい偶然 1 [15]、一意専心 [5]、無感動 [15], 創造力がある [5].

不利な特徴: -20cp分を以下から選択。
中毒 [さまざま]、アルコール中毒 [-15]、視力が悪い (矯正可能) [-10]、戦闘硬直 [-15]、強迫行為 (書籍狂) [-5*]、好奇心 [-5*]、妄想 [さまざま]、嫉妬 [-10]、怠惰 [-10]、人嫌い [-5*]、鈍感 [-5], 「内気」 [-5 か -10], 「寝起きが悪い」 [-5]、頑固 [-5]、正直 [-5*]、財産 [-10 か -15], 特異点 [-15].

■主技能: 12cp
調査(A) IQ+1 [4]-13
記録 (A) IQ+2 [8]-14.

■副技能:7cp
確定1cp:速読 (A) IQ-1 [1]-11.

●以下から1つ2cp:
美術 (書道) (H) IQ-1 [2]-11, コンピュータ操作 (E) IQ+1 [2]-13, タイピング (E) DX +1 [2]-11.

●以下から2つ4cp:
地域知識/どれでも (E) IQ+1 [2]-13;
作詞演説, 両方とも (A) IQ [2]-12;
歴史/どれでも, 文学, 心理学, いずれも (H) IQ-1 [2]-11.

背景技能:6cp

■背景技能: 個人科目専門としてのIQ基準技能が、計6cpになるよう以下から選択:
陰謀論者(Conspiracy Theorist):
時事知識 (政治) (E) IQ [1]-12
専門技能 (陰謀説) (H) IQ [4]-12.
●次のどちらか1cp: 神秘学 (A) IQ-1 [1]-11 か 怪科学 (VH) IQ-3 [1]-9.
病的な詩人・推理屋(Morbid Poet and Ratiocinator):
犯罪学 (A) IQ [2]-12;
暗号学地理 (地方地理学; 南極), 両方とも (H) IQ-2 [1]-10;
専門技能 (冥界学) (H) IQ-1 [2]-11.
クトゥルフ的ホラー作家(New England Horrorist):
ラヴクラフトの宇宙的恐怖作品の主な舞台はニューイングランド地方(アメリカ合衆国で最も古い地域)。つまり「New England Horrorist」は「クトゥルフ的ホラー作家」と意訳できる。それ応じて<地域知識/ニューイングランド>は日本では怪異の歴史が深い地方の<地域知識/自元の都道府県>に差し替える。
地域知識 (自元の都道府県) (E) IQ+1 [2]-13;
天文学 (天体観測) と 目利き (建築), 両方とも (A) IQ-1 [1]-11;
秘伝 (人が知るべきではなかったもの(Things Man Was Not Meant To Know)) (A) IQ [2]-12.
真の犯罪またはミステリーの作家(True Crime or Mystery Writer):
犯罪学 (A) IQ [2]-12;
鑑識法律, 毒物, 全て (H) IQ-2 [1]-10;
礼儀作法 (警察) (E) IQ [1]-12.

 * 自制値の乗算後です。

カスタマイズの注釈(Customization Notes)

 作家は伝統的に「探偵」や「ジャーナリスト」とは異なり、積極的に路上で物語を追求していません。 他のテンプレートから技能を追加すると、椅子とキーボードをより頻繁に置き去りにするヒーローを作成できます。 一部の作家は、教育の仕事、または(ビクトリア朝のイングランドのように)事務的な閑職に苦しめられています。 「大学人」(pp。33-34)と「僧侶」(pp.41-42)の両方がその可能性を掘り下げられます。 詩人は「芸術家」に向います(pp.34-35)。 ノンフィクション作家は「ジャーナリスト」(pp.38-39)が向いています。

原書表記

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴

特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

増強について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 4:Enhancements
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限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
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専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
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第3章〜第26章

各コラム

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

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船酔い
窒息溺れ
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Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

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