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魔法大全』第1章「魔法の法則」の「魔法の種類」より。

情報呪文(Information Spells) p.13

 なんらかの情報を集めるための呪文です。中には術者が直接目標に触らなければならない呪文もあります。そうでない呪文については「長距離の修正値」を参照してください。何かを見つける呪文の場合、すでに「あると分かっている」ものを1つ除外して唱えるごとに-1の修正があります。砂漠で《水探知》を唱える場合、自分が持っている水筒を除外するには多少の集中が必要なのです。ほとんどの情報呪文には特別な追加修正があります。呪文の解説を読むさいは注意してください。
 情報呪文を唱えた場合、その判定はGMが出目を隠して行ないます。判定に成功していれば、GMは、術者が望む情報を与えます――成功度が高いほど、より良い情報が得られます。判定に失敗していれば、GMは「何も感じなかった」と告げます。ファンブルしていた場合、GMはプレイヤーに嘘の情報を与えます! 情報呪文は結果に関係なく、その呪文に必要なエネルギーを消費します――術者本人が呪文の成否を知る方法はありません。
 情報呪文は、一般的には1人の術者(儀式をつかって唱えているときには、そのグループ全体)が1日に1度しか試みることができません。“探知”の呪文は、この例外にあたります。
 特別に記述がない限り、情報呪文には持続時間がありません。呪文の詠唱が終わった瞬間に洞察を与え即座に消え去ってしまうため、維持できないのです。

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キャラクターの作成
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特別修正/特別増強/特別限定
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