汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!


第4版169ページ参照

生理学修正(Physiology Modifiers)

 生物の健康、機能、重要器官に関係する以下の技能には「生理学修正」がかかります。
<応急処置>、<医師>、<診断>、<手術>、<ボディランゲージ>、<経穴>、<秘孔>
 これらの技能の記述は、あなたの種族に使用する場合を想定して書かれています。
異なる種の一員に使用するときには以下の修正を用いてください。

  • 似た生体組織を持つ種族:-2(人間からエルフ)〜-4(人間からトロール)
  • 似ていない生体組織をもつが、同じ世界の住人:-5(大半の動物)
  • 完全に異なる生物:-6より悪い修正(GM修正)
  • 機械:判定不能! これらの技能は「機械」の共通性質をもつ生物には機能しません。

 適切な技能判定に前もって成功すれば上記のペナルティを無効化できます。この判定はふつうその生物を対象とした<生理学>か、生物全体に関する<生物学>-4です。
エラッタ修正。誤字・訳語不統一。

このページへのコメント

 質問です…。
[[フェイクトゥルフ]]における[[治療できる]]の、異種族治療可の[[増強]]の目安についても教えていただけませんでしょうか…?

0
Posted by あれ君 2020年09月09日(水) 07:34:03 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定

第5章:魔法

呪文タイプ?

第7章テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます