汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所


第4版169ページ参照

生理学修正(Physiology Modifiers)

 生物の健康、機能、重要器官に関係する以下の技能には「生理学修正」がかかります。
<応急処置>、<医師>、<診断>、<手術>、<ボディランゲージ>、<経穴>、<秘孔>
 これらの技能の記述は、あなたの種族に使用する場合を想定して書かれています。
異なる種の一員に使用するときには以下の修正を用いてください。

  • 似た生体組織を持つ種族:-2(人間からエルフ)〜-4(人間からトロール)
  • 似ていない生体組織をもつが、同じ世界の住人:-5(大半の動物)
  • 完全に異なる生物:-6より悪い修正(GM修正)
  • 機械:判定不能! これらの技能は「機械」の共通性質をもつ生物には機能しません。

 適切な技能判定に前もって成功すれば上記のペナルティを無効化できます。この判定はふつうその生物を対象とした<生理学>か、生物全体に関する<生物学>-4です。
エラッタ修正。誤字・訳語不統一。

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第5章:魔法

呪文のタイプ

呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます