『
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills』の「第3章:
万能技能の例」より。
〈[[探偵!]]〉
〈
探偵!〉(
万能技能/
知力)
●
技能:
- 知力基準:〈犯罪学〉〈電子機器操作/保安システムと調査機器〉〈鑑識〉〈尋問〉〈法律〉〈調査〉〈礼儀作法/警察〉〈尾行〉〈裏社会〉
- 知覚力基準:〈嘘発見〉〈監視〉〈発見〉
- など。
●
推奨利点:
- 手がかりを見つけるためのプレイヤーからの提案を使用するための超達成力(pp.12-13)。
- 典型例01型:有利な特徴「共感」「直感」の知力判定へのボーナス (万能技能ボーナスの例、pp.13-15)。
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出典: 『GURPS Basic Set』と『GURPS Monster Hunters 1: Champions』。
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注釈:
- 『GURPS Monster Hunters』は内包技能の“など”の箇所を自由に解釈して、400cp級のゲームに適したテンプレート構成要素としての万能技能(pp.18-19)を作成します。このバージョンは、証拠を見つけるという特定の目的のために一時的に技能を置き換えることができます。
- 記録をだまし取るための〈管理〉。証拠から実際に何が起こったのかを推測する〈生物学〉〈化学〉〈家事〉〈物理学〉。人を見張る〈仕草読み〉。
- および、他人から情報をだまし取る(またはだます)ための〈礼儀作法〉。
- そして、上記にある「共感」と「直感」の利点をもたらします。
- 〈捜査官!〉(p.32)とも比較してください。
原書表記
Detective!
IQ
Skills: Criminology, Detect Lies, Electronics Operation (Security and Surveillance), Forensics, Interrogation, Law, Observation, Research, Savoir-Faire (Police), Search, Shadowing, Streetwise, etc.
Suggested Benefits: Hyper-Competency (pp. 12-13) to use player guidance to find clues; bonuses to IQ rolls for the Empathy and Intuition advantages (Sample Bonuses, pp. 13-15).
Sources: GURPS Basic Set and GURPS Monster Hunters 1: Champions.
Notes: Monster Hunters interprets “etc.” liberally to generate a template building block (pp. 18-19) suited to 400-point gaming. This version can temporarily replace any skill for the specific purpose of finding evidence: Administration to finagle records; Biology, Chemistry, Housekeeping, and Physics to deduce what really happened from evidence; Body Language to keep tabs on people; and Savoir-Faire to coax (or trick) information from others. It can also serve as Intelligence Analysis to help put it all together. And it gives the Empathy and Intuition benefits suggested above. Compare Investigator! (p. 32).
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