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透明」は複数の性質名を指します。このページでは有利な特徴としての「特徴」を解説します。
目次

有利特徴「透明」(Invisibility) B78P

第4版『ベーシックセット』の第2章「有利な特徴」の有利な特徴一覧より。B78P参照。

透明」[40CP] ……精/肉、特

 あなたは目に見えません。ほとんどの有利な特徴と異なり、特別に増強しない限り、この特徴は「常時起動」です。あなたは音を立てますし、足跡も残します。匂いもします――そして基本的に、あなたが運んでいる物は眼に見えるままです。もし何も運んでいないときには、あなたは姿を見られたかどうかを決める<忍び>判定に+9のボーナスがあります。
 ふつうではない遠隔的な視覚(水晶玉、透視など)を使われたとしても、相手は本来の視覚で透明になったあなたを見ることができない限り、発見することはできません。しかし装置はあなたを感知します。視覚によらずに敵・生命・その他を探知する超自然的な能力も同様です。
 「透明」は“1種類の”視覚に対して有効です。この分類には電磁波(可視光線、赤外線、紫外線、電波をすべて含みます)、音波、磁場ほかGMが思いつくすべてを含みます。もしあなたが電磁波に対して透明であるならば、あなたは影をつくりませんし、鏡にも映りません。

特別増強

機械に影響(Affects Machines):+50%
「[[機械に影響>透明#Affects_Machines]]」
 あなたは機械に対しても透明です。あなたは写真に写りませんし、カメラや他の探知器上に現れません。ただし圧力感知板のような装置はあなたに気づきますが、ロボット警備員の前は気付かれずに通り過ぎることができるでしょう。電子的な照準装置はあなたを狙うときにボーナスがありません。

「物を運べる」(Can Carry Objects)(旧名:物を持ち運べる):+10%〜+100%
「[[物を運べる>透明#Can_Carry_Objects]]」
Powersの追加修正に「物を運べる」があるため、名称もそちらに統合。
 あなたは物(衣服を含みます)を運ぶことができるようになります。手から放すと見えるようになります。
  • 無荷なら+10%
  • 軽荷なら+20%
  • 並荷なら+50%
  • 重荷なら+100%

複数の視覚に有効(Extended):+20%/追加の視覚1つにつき
「[[複数の視覚に有効>透明#Extended]]」
 あなたは複数の視覚に対して透明です(例えば電磁波と磁場)。追加の視覚1つにつき+20%
 Powersでの追加解釈:GM が “完全な” 透明化を許可したい場合は、+100% 相当の「複数の視覚に有効」が「透明」が合理的に影響を与える可能性のある感覚を妨げると裁定することができます。

切り替え可能(Switchable):+10%
「[[切り替え可能>透明#Switchable]]」
 あなたは普通目に見えますが、自分の意志で透明になることができます。

ほぼ常時起動(Usually):+5%
「[[ほぼ常時起動>透明#Usually]]」
 あなたは普通透明ですが、かなり努力すれば短時間目に見える姿をとることができます。姿を現していると1秒間に1FP失います。

特別限定

機械のみ影響(Machines Only):-50%
「[[機械のみ影響>透明#Machines_OnlyD]]」
 「機械に影響」と似ていますが、機械に対してのみ透明です。生きているものはあなたを普通に視認できます。

実体のみ(Substantial Only):-10%
「[[実体のみ>透明#Substantial_Only]]」
 あなたが透明になるのは実体社会に対してのみです。非実体の存在(幽霊など)はあなたを普通に視認できます。

鏡に映る(Visible Reflection):-10%
「[[鏡に映る>透明#Visible_Reflection]]」
 あなたは鏡に映ります!

影が見える(Visible Shadow):-10%
「[[影が見える>透明#Visible_Shadow]]」
 あなたの影が見えます!

干渉縞(Fringe):-10%
「[[干渉縞>透明#Fringe]]」
 あなたの「透明」能力は、かすかな輪郭やきらめきを残します。 静止しているときは通常どおり機能します。しかし、あなたが動けば、他者は-6修正付きの視覚判定であなたを発見でき、戦闘なら命中修正-6が付くだけであなたに攻撃を仕掛けることができます。
Powersでの追加特別限定。干渉縞(かんしょうじま)とは光の干渉によってできる明暗の縞模様のこと。モニターの縞のノイズとか。

Powersでの追加解釈 P56P

 透明人間の物語は通常、「透明」には「切り替え可能」 (+10%) と「物を運べる」 (最低でも +10%)を付けることが想定されています。 影響を受ける視覚の種類を忘れずに選択してください。
 GM が “完全な” 透明化を許可したい場合は、+100% 相当の「複数の視覚に有効」が「透明」が合理的に影響を与える可能性のある感覚を妨げると裁定することができます。

亜種例

  「透明」の一般的な亜種には次のようなものがあります。
欺瞞(ぎまん。Deception):
 自分が見えないと他者にに信じ込ませる忍者やテレパスは、「物を運べる」「切り替え可能」「幻惑的」 (p.111)付きの、「透明/電磁波」を持っています。 異質な感覚も認識できる欺瞞者は、その感覚にすら干渉するかもしれません。その場合は「複数の視覚に有効」(+20%/タイプ)を追加します。
ゴースト(Ghost):
 定命者には見えないゴーストは「透明/電磁波」を持ち、「ほぼ常時起動」 (+5%) および「実体のみ」(-10%) を持ちます。伝統的に、ゴーストは鏡や写真に映ることができます。 彼らは「鏡に映る」 (-10%) を持っており、「機械に影響」を与えることはできません。
ステルス技術(Stealth Technology):
 赤外線やレーダーでは見えずとも、肉眼では見える車両やロボットは、「機械のみ影響」 (-50%) で「透明/電磁波」を持っています。 最高の光学迷彩は、「機械のみ影響」ではなく「機械に影響」(+50%)を用いますが、それでも「干渉縞」 (-10%) の影響を受けます。 ステルス潜水艦は修正なしの「透明/ソナー」を備えていたり、 「複数の視覚に有効/磁気探知」 (+20%) を追加するのが最適です。 ステルス性は構造上・外観上による永続的なものの傾向があるため、「切り替え可能」付きは一般的ではありません。
超科学的隠れみの(Superscience Cloaking) :
 スペースオペラの “隠れみの装置(cloaking devices)” は、「透明/電磁波」を与え、「機械に影響」(+50%)、「複数の視覚に有効/スキャナー」 (+20%)、「切り替え可能」 (+10%) に影響します。

代替案(Alternatives)

 「能動迷彩」(p.43)を使って部分的な不可視を表現します。 視界から隠れるために暗闇や煙を作り出す人は、「知覚されにくい」(p.64)を行ってください。

追加特別限定(New Special Limitation)

パワーアップ(Powering Up)

 「透明」は光と闇のパワーの重要能力です。 エレクトロキネシスなら、超能力が信号を妨害し、機械から見えなくなる可能性があります。光を曲げて本当に見えなくなる可能性もあります (「フォトキネシス(photokinesis)」と呼ばれるトリックです)。
 「幻惑的」を追加すると、「透明」はパワーやテレパシーにも適しています。 対応する「才能」は、見られることを避けるための〈忍び技能判定にさらなるボーナスを追加します。

原書表記?

このページへのコメント

クロムたんのメール編 ・Powers編 より

「心理的透明」について。透明に「物を運べる」と「切り替え可能」の増強とGlamourという限定をつける。
  GlamourはMind Shieldの効果つきで意志力抵抗できるというもので、
  Will-5で-5%、Willだと-30%の限定になる。 他の感覚もごまかせる場合は種類ごとに+25%の増強。

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Posted by ヴぇry 2019年08月11日(日) 14:41:28 返信

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