汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所


特殊的不利な特徴(Exotic Disadvantage)

特殊的不利な特徴は普通の人間にはとることができない不利な特徴。人間以外の種族であることや、高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要。

特殊的不利な特徴一覧

この一覧は、不利な特徴一覧のうち、特殊的不利な特徴のみを集めた一覧です。 表の略語は以下の特徴分類を表しています。
特徴名精神
/
肉体
/
社会
超常
/
特殊
獲得CP原書名備考編集
脚がないさまざまp.118-119No Legs汎称特徴。説明に「空中移動」「水中移動」「跳ねる、転がる、這う」「半水棲」「固定」「無限軌道、車輪」を含む。『R&R SP2』では「支持肢がない」と訳されている。
依存さまざまp.120-121Dependency
影の体-20p.123, 42-43Shadow Formこの能力を解除できない場合、「影の体」を不利な特徴として扱う。
噛む力が弱い-2p.124Weak Bite
去勢/無性一般/特-1p.160Neutered or Sexlessくせ」。汎称特徴。説明に「去勢」「無性」を含む。単純な「生殖不能」とは異なる。GURPS第3版では「性的不能」という不利な特徴だった。
空中移動(脚がない)0p.118-119Aerial脚がない」を参照。「飛行」の有利な特徴をとらなければならない。
減速-100p.129Decreased Time Rate加速」の逆。
固定(脚がない)-50p.118-119Sessile脚がない」を参照。
自己崩壊-10p.132Self-Destructこの不利な特徴と「死の秒読み」両方から同時にCPをとることはできない。
自然治癒しない-20/-30p.133Unhealing
獣性-10/-15p.135-136Bestial野生動物」の共通性質に含まれる。
寿命が短い-10/レベルp.136Short Lifespan
食事が遅い-10p.137Slow Eater
水中移動
(脚がない)
0/-5/-10p.118-119Aquatic脚がない」を参照。
睡眠時間が長いさまざまp.138Sleepy『R&R SP2』では「睡眠」と訳されている。
生活条件が厳しいさまざまp.139Increased Life Support
脆弱さまざまp.139Fragile
先祖返りさまざま*p.140Stress Atavism『R&R SP2』では「先祖がえり」と表記されている。
電気式-20p.144Electrical『R&R SP2』では「電子式」と訳されている。
特殊な生理反応-5p.146Unusual Biochemistry
苦手さまざまp.147Weakness
爬行姿勢-10p.149Horizontal脚がない」を持つ空中や水中の生き物はこの特徴をとることができない。
跳ねる、転がる、這う
(脚がない)
0p.118-119Bounces, Rolls, or Slithers脚がない」を参照。
半水棲(脚がない)0p.118-119Semi-Aquatic脚がない」を参照。
半直立-5p.149Semi-Upright
プログラム書き換え可能-10p.151Reprogrammable
変温動物-5/-10p.152Cold-Blooded
マニピュレーターがない-50p.153No Manipulatorsマニピュレーターの性能が悪い」を参照。
マニピュレーターの性能が悪い-30/-50p.153No Fine Manipulators汎称特徴。説明に「マニピュレーターがない」を含む。
無限軌道、車輪
(脚がない)
-20p.118-119Tracked or Wheeled脚がない」を参照。
無性-1p.160Sexlessくせ」。「去勢/無性」を参照。単純な「生殖不能」とは異なる。GURPS第3版では「性的不能」という不利な特徴だった。
無脊椎-20p.154Invertebrate
夜の住人-20p.156Nocturnal
弱みさまざまp.157Vulnerability

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第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

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キャンペーン
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