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第4版B209参照。

秘孔(Pressure Secrets) B209

<秘孔>(知力/至難)……奥義系技能
 技能なし値:なし
 前提条件:「達人の指導」と<経穴>16レベル以上

 この強力な技能は、人体の重要器官の中でも最ももろい場所を教えます。
 この技能をもったキャラクターは、相手を簡単に殺したり、不具にできます。恐るべき正確さで重要器官を破壊し、神経系を引き裂くのです。
 この技能を使用するためには、まず素手での攻撃命中させなければなりません。通常の部位狙いの修正に、さらに-2の修正をかけます(「命中部位」参照)。命中したら<秘孔>判定を行ないます。
 技能判定に成功すると、素手での攻撃によるダメージは、防護点突き抜けた分が倍になります――重要器官を狙っていれば3倍です。事実上、が「刺し武器になるのです!
 これは関節技などの組み技にも適用します。これは、どこに力を加えれば関節や靭帯を破壊したり、外したりできるかを正確に知っていることを表しています。関節技が決まった後に<秘孔>判定を行ないます。成功すれば、そのターンは決められていることによるダメージや敏捷力への修正、その他痛みの効果などが倍になります。
 これは完全にマンガ的な技能で、キャンペーンのバランスを崩してしまいかねません。GMは習得の許可の前によく考えて、この技能が非常に難しいことにしてもかまいません。あるいは、ヒーローを恐れさせる敵を作るために、これをNPCのみが習得可能と制限してもよいでしょう。

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キャラクターの作成
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特別修正/特別増強/特別限定
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第3章〜第26章

各コラム

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戦闘
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特殊な戦闘の状況
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Pyramid #3/54: Social Engineering

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Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

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GURPS Template Toolkit 2: Races
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