最終更新: tyounekogami 2021年12月12日(日) 18:15:15履歴
技能なし値:なし
前提条件:「達人の指導」と<経穴>16レベル以上
この強力な技能は、人体の重要器官の中でも最ももろい場所を教えます。
この技能をもったキャラクターは、相手を簡単に殺したり、不具にできます。恐るべき正確さで重要器官を破壊し、神経系を引き裂くのです。
この技能を使用するためには、まず素手での攻撃を命中させなければなりません。通常の部位狙いの修正に、さらに-2の修正をかけます(「命中部位」参照)。命中したら<秘孔>判定を行ないます。
技能判定に成功すると、素手での攻撃によるダメージは、防護点を突き抜けた分が倍になります――重要器官を狙っていれば3倍です。事実上、手や足が「刺し」武器になるのです!
これは関節技などの組み技にも適用します。これは、どこに力を加えれば関節や靭帯を破壊したり、外したりできるかを正確に知っていることを表しています。関節技が決まった後に<秘孔>判定を行ないます。成功すれば、そのターンは決められていることによるダメージや敏捷力への修正、その他痛みの効果などが倍になります。
これは完全にマンガ的な技能で、キャンペーンのバランスを崩してしまいかねません。GMは習得の許可の前によく考えて、この技能が非常に難しいことにしてもかまいません。あるいは、ヒーローを恐れさせる敵を作るために、これをNPCのみが習得可能と制限してもよいでしょう。
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