汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

ベーシックセット』第1章「キャラクターの作成」の「年齢と美しさ」の「その他の外見的特徴」より。
旧名は「変形部位」。

不利特徴「変な容姿」(Unnatural Features) B23P

変な容姿」[-1CP/レベル]……肉

 あなたは基本的には「ふつう」なのですが、普通とは異なる外見的特徴が(1つ以上)あります。これによってCPを得るためには、それがあなたの種族にとって不自然なことでなければなりません。耳がとがり、熱い石炭のような目をしていることは人間にとっては不自然なことですが、地獄の悪魔にとっては特別なことではありません! あなたは「変な容姿」の由来を明らかにしておかなければなりません。魔法の呪い、超テクノロジーの外科手術、奇病……などです。
 「変な容姿」は必ずしも魅力がないわけではありません(もしそうであるならば、それとは別に悪い外見を選択してCPを獲得することができます)。しかし、これはあなたを見分けることを簡単にします。あなたは群衆に紛れるのは困難です。1レベルごとに<変装><尾行>に-1、誰かがあなたを識別しようとする試み(相手の<尾行>や<監視>を含みます)に+1の修正があります(最大で5レベル)。たまたま周囲の全員があなたと同じ特徴を持っていれば別ですが……。

『GURPS Template Toolkit 2: Races』での追加解釈 p.46

GURPS Template Toolkit 2: Races』の付録A「追加性質」(Appendix A:New Traits)の「不利特徴の追加解釈(Disadvantages)」p.46より。

 人型ロボットは、『GURPS Ultra-Tech?』のp.28で定義されている外観・構造の特定の詳細に応じて、以下の性質を備えている場合があります。

■「彫像体」(Sculpted Body)p.46

「[[彫像体>変な容姿#Sculpted_Body]]」
「[[変な容姿]]/[[彫像体>変な容姿#Sculpted_Body]]」
 元々が人工物である場合――おそらく金属またはプラスチックで覆われた、明らかに人型の機械的なボディ――は、そもそも人間とは考えられないため、「変な容姿」は取得できません。

■「模型体」(Mannequin)p.46

「[[模型体>変な容姿#Sculpted_Body]]」
「[[変な容姿]]/[[模型体>変な容姿#Mannequin]]」
 表情がほとんどまたはまったくない、よくできた人形のように見え、「変な容姿/2L」を与えます。

■「疑似生体」(Realistic Flesh)p.46

「[[疑似生体>変な容姿#Sculpted_Body]]」
「[[変な容姿]]/[[疑似生体>変な容姿#Realistic_Flesh]]」
 表情豊かな顔の筋肉や細かく作られた合成肌などは、「変な容姿/1L」を与えます。

■「生体」(Living Flesh )p.46

「[[生体>変な容姿#Living_Flesh]]」
「[[変な容姿]]/[[生体>変な容姿#Living_Flesh]]」
 生体やバイオシェル(埋め込まれたコンピュータによって制御される生体)であっても、「変な容姿」はありませんが、〈電子機器操作/医療機器〉またはその他の適切な技能を使用して綿密に調べると、ロボットの本質が明らかになります。

原書表記

関連特徴

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

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Martial Arts

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GURPS Horror
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GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

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GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

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軍隊や大規模集団戦闘を扱ったサプリメント
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