汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!


万能魔法(Wildcard Magic) M195P

 魔術師が1度に1つずつ呪文を学ぶのではなく、あらゆる種類の魔法を学ぶ世界を再現する場合、魔法を<万能技能>として扱います。そうした世界では、魔術師は呪文を買うのではなく、<魔法!>のレベルを購入するのです。<万能技能>さえあれば、好きな呪文を、その呪文の「前提条件数」に等しいペナルティで唱えることができます。
 これは「マンガ的状況」です。<魔法!>を備えた魔術師は万能で、非常に強力です。 <魔法!>の応用範囲が広すぎると思うなら、1つの呪文系統を1つの<万能技能>として扱うと良いでしょう。通常、前提条件に「魔法の素質」レベルが指定されている呪文については、GMが希望するならそのまま流用してもかまいません。
エラッタ修正:『ガープス魔法大全』には、万能魔法の消費エネルギーが「前提条件数」であるかのような記載があるが、これは誤訳。原文は"With that single wildcard skill, he can cast any spell he wants, at a penalty equal to the spell’s prerequisite count."であり、「前提条件数」は「判定へのペナルティ」である。

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