多くの武器は、複数の戦闘技能に対応しています。技能を変更するために関係する手の数を変えなければならない場合、技能の切り替えには
準備行動が必要です。例えば、<
弓>のような両手持ちの射撃武器を、即席の片手棍棒として使えるように準備することも含まれます。
ただし、両手の数を変えずに技能を変更できる場合は、ターン開始時に
自由行動としてどの技能を使用するかを指定するだけで構いません。この場合、
準備行動は必要ありません。ただし、その技能のレベルと、武器表のその技能の下に記載されている値を使用しなければならず、その技能に有効な
テクニックやオプションに制限されます。次のターンの開始時に、別のスキルを指定することができます。
例.槍を持つ戦士は、<
武器投げ (槍)> で片手、<
槍>で片手または両手、<
杖>で両手を使って振るうことができます。片手で投げられるようにしていて、敵が近接範囲に入ってきた場合、次のターンの開始時に<
武器投げ>の代わりに<
槍>を使うと宣言すればいいだけです。もし、両手で持つ槍に持ち替え、より大きな突きによるダメージを与えたい場合は、
準備行動が必要です。槍を両手で握った後は、各ターンの開始時に<
槍>か<
杖>のどちらかを選択して使用することができます。<
槍>では先端で刺すことができますが、<
槍>で
受けなければなりません。<
杖>は
受けに+2を与えますが、<
杖>の
テクニックや叩きダメージなどに制限されます。
原書表記
Switching Weapon Skills
Many weapons work with more than one combat skill. If you must change the number of hands involved in order to change skills, switching skills requires a Ready maneuver. This includes preparing a two-handed missile weapon, like a bow, for use as an improvised one-handed club.
If you can change skills without changing the number of hands involved, though, you can simply specify which skill you’re using as a free action at the start of your turn. This doesn’t require a Ready maneuver. However, it compels you to use your level with that skill and the statistics listed under that skill on the weapon table, and limits you to techniques and options valid for that skill. At the start of your next turn, you can specify a different skill.
Example: A warrior with a spear can wield it one-handed using Thrown Weapon (Spear), one- or two-handed with Spear, or two-handed with Staff. If he has it ready for throwing in one hand and a foe steps into melee range, he can simply declare he’s using Spear instead of Thrown Weapon at the start of his next turn. If he wants to switch to a twohanded Spear grip for better thrusting damage, he’ll need a Ready maneuver. Once his spear is in that grip, he can choose to use it with either Spear or Staff at the start of each turn. Spear allows him to stab with the tip but he must parry using Spear. Staff gives him +2 to Parry but limits him to Staff techniques, crushing damage, etc.
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