汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

訳語についての意見交換

0yuki - 21/01/19 09:20:32 - ID:rvTu1Hnxcg

訳語に関する相談・意見交換のためのスレッドです。

日本語版の訳語についての意見交換や、未訳サプリの翻訳に当たっての訳語の相談など。

  • 53yuki - 21/09/25 08:13:00 - ID:TS9RrKFRZw

    ■差し替え名称構造利点について

    構造利点」という名称は、「有利な特徴である」ということしか説明していないように思えます。

    例えば、肉体的特徴の多くが「肉体構造上の利点」であり「構造利点」に該当してしまうでしょう。
    また、極論社会的特徴も「社会構造上の利点」、つまり「構造利点」といえるでしょう。


    とはいえ、差し替え自体には賛成です。
    ダメージの影響を受けにくい」は長いうえに負傷ダメージの使い分けができていないため、最低でも「負傷の影響を受けにくい」とすべきです。
    「負傷影響軽減」「負傷耐性」ぐらいが妥当でしょうか。

  • 54 tyounekogami tyounekogami - 21/09/25 23:58:04

    >>53 「構造利点
     原書名から引っ張るなら「負傷耐性」が一番それらしいですが、それだと「耐性」の方もいじった方がいいようですね。
    原書のように何かと組み合わせて使われる「〜耐性」と、和訳で元から「○○耐性」という名称の性質は、差別化した方が運用しやすいです。

  • 55 tyounekogami tyounekogami - 21/09/26 07:31:57

    Natural Weaponsって「自然な武器」「先天的武器」「生得武器」とどう和訳するべきですかね。おすすめは「生得武器」でしょうか。

  • 56yuki - 21/09/26 10:32:18 - ID:TS9RrKFRZw

    >>54

    そうですね。
    私も「耐性」の件が引っかかっていたので、あえて「負傷影響軽減」を挙げました。

    最悪、名称の長さについては「防護点」をDRと表記するように「IT」と表記する(海外では一般的な略称。その他加速をATRとか超時感覚をETSとかも一般的)ことで解決できるので、正式名称は「負傷の影響を受けにくい」でも構わないと思っています。


    >>55

    私は「Natural」を気にするのはやめて「特殊武器」と訳していました。
    一般的な購入できる武器ではない、という意味でも特殊というのは合致しますし。

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