汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

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概要

 フェイクトゥルフにおいての、日本国内におけるその他の後援者組織についての大まかなデータ集です。もしもに回してしまった場合の−cpも、出来るだけ表記してあります。いずれも登場頻度/ときどきの場合です。まだ作りかけであり、誰でも好きな設定を追加することができます。
 「特別呪文」は、その結社が作り出した独自の呪文です。PCでも手に入れることが出来れば使うことが出来ますが、門外不出なのでめったに手に入りません。

宗教組織/日本(寺や神社):10cp

 日本国内で寺や神社を登場させる場合の、後援者データです。

宗教組織/神社本庁:25cp



 日本国内の有力諸神社を統括する、大規模な宗教法人です。その傘下の神社は約八万社ともいわれています。「松屋旅館」ネットワーク(妖魔夜行・百鬼夜翔参照)とも密接なつながりがあるようです。また、他の神道系の神々のネットワークともいろいろなコネがあるという噂も…。

宗教組織/教会(プロテスタント系など):15cp

 日本国内でカトリック系以外のキリスト教会を登場させる場合の、後援者データです。

宗教組織/バチカン:後援者としては23cp、敵としては−20cp

内訳:(基本15cp、特殊能力1レベル:+50%、計+50%、) [23]
 国際的な宗教組織ですが、日本国内では少数派のため、このぐらいのcp消費に抑えられます。

警視庁・警察:15cp

 一般的な警察機構を後援者として登場させるためのデータです。
 治安を護るための、ある程度の社会権力を有していますが、特に異能の力を持っているわけではありません。
 友好的な妖怪・怪異や能力者に事態の収拾を依頼したりします。

警察/公安系:23cp

内訳:(基本15cp、特殊能力1レベル:+50%、計+50%、) [23]
 公安機構の対妖怪・怪異系セクションを後援者として登場させるためのデータです。
 強力な社会権力と対妖魔用の戦力を有してはいますが、あくまで第一目的は秩序維持と情報隠蔽であり、人命保護に関してはPCたちの協力を必要とするでしょう。

心霊調査機関:25cp

 “心霊調査機関”は、19世紀の半ばごろに結成されたとされています。
 そもそもは、ゴーストなどの超自然現象に興味を持つ人々が集うサークル的な存在でした。
 同様のサークルはいくつもあり、情報収集のために、横の連絡を密にすると同時に、積極的に心霊事件の調査を行うようになりました。口コミによってそれが広まり、報酬をもらって、事件の解決を行うようになります。やがて、専業化してプロのゴーストハンターも登場するようになったのです。
 本格的な秘密結社(善良な目的を持つもの)や超常現象対策を生業とする伝統的な一族などが、自分達の隠れ蓑として利用できると考え、緩やかな同盟を結ぶようになったのが19世紀の末頃です。
 欧米では人口が50万人を超える都市であれば、一つは“心霊調査機関”の支部が有るとさえ言われています。
 確固たる組織や上下関係はなく、それぞれの支部が独立独歩で運営しているのが実情です。世界のどこかに本部が有ると囁かれてはいますが、“心霊調査機関”本部のありかは、最上級のゴーストハンターが最後に挑戦する謎である、などというジョークがまことしやかに語られるほどです。
 ともあれ、いずれかの支部に、調査員あるいは協力者として登録すれば、他の支部でも、物資の調達や情報提供、時に宿泊施設の紹介などの便宜を図ってもらえます。基本的には、調査報酬には頼らず、それぞれの支部に「金は出すが口は出さない」上流階層のパトロンたちが居て、彼ら彼女らのの支援で運営されていることがほとんどです。
 欧米においては「怪奇現象に苦しむ人々を救うのはノブリス・オブリージュ(高貴な使命)である」という考えと、超常現象研究は上流階層の道楽であるという認識が定着しており、そのおかげで寄付には困りません。
 日本では、明治の終わりごろにまず神戸に支部が出来ました。神戸支部から、大阪や京都といった大都市に分室が置かれています。
 東京支部は、大正元年に設立されました。瞬く間に規模は膨れ上がり、今では日本でも最大の人数が所属しています。

天魔降臨会/天魔秘密教団:後援者としては25cp、敵としては−30cp

 富士山を聖山としている(富士山麓のマナ濃度レベルは、最低でも“並”です)この秘密結社は天魔マーラ、つまり第六天魔王を崇拝する者たちのカルト集団です。「第六天魔王」とは「他化自在天王」「第六天波旬」「カーマ・マーラ」とも呼ばれ、仏教において、欲望を通じて人間を自在に操る存在です。天魔とあるように「第六天魔王」は天界に住まい、欲望を満たすことは快楽であり幸福であると唱える、なる(道理に合った)存在として信仰の対象とされたのです。
 団員の目的は、この第六天魔王の力によって自らの欲望(名誉欲や金銭欲、権力欲など)を満たす事です。例えば第六天魔王を祀る事で仕事上のライバルを呪い殺したり、競馬などの勝負事で勝てるようになります。
 その力は強大で、世界を征服することも不可能ではありません。戦国の覇者:織田信長が第六天魔王の力によって日本を支配しようとした伝説は有名ですし、また、近年では、20世紀末の事件で悪名をせたあのカルト教団も、天魔降臨会の性的秘儀関係の文献を、金にあかして収集していたことは、宗教学者の間では暗黙の了解になっております。
 欲望の赴くまま、それを満たすことが是であると説いています(汝の欲する事を行え…)。教団の性質上その存在は秘中の秘とされ、存在が表社会の明るみに出ることはありません。もし教団の存在を知ろうとする者には、教団の総力を挙げて死の制裁が下されるでしょう。

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アーティファクト
『妙法青蓮華秘密刹鬼せっき経』:61cp
 日本語(漢語)。文観上人が著述、もしくは発掘した『死霊宝鑰(しりょうほうやく)』三部経の一つ。
 現在は神社本庁宗教資料館(東京)、哲学館大学大学院インド哲学科研究室(東京)、御津門大学旧図書館「尾裂堂文庫」(千葉)、日本神道大学附属図書館(京都)、南都大学図書資料館(奈良)等に所蔵されています。
 戦前では太元教教祖であった騎西十三郎と、東京帝大教授で「明智呈三」の筆名でも知られていた無崎岑喬(なざき・これたか)が、戦後ではカトリック作家でノーベル賞の候補に挙がったこともある芦名龍公、バブル時代に日本政府のブレーンを務めた社会学者の牧神羊一郎などが、『刹鬼経』の研究者として知られています。

能力の内訳:22+16+23=61CP
[22CP] 1レベル魔道書
[16CP] 死霊系呪文及び魔化系呪文及び動物系呪文に関してのみ2レベル魔道書
[23CP] ER/魔法10点 (魔道書の限定/不快な副作用を除く:−26%)
能力の読み方は、妖具使いと魔導書を参照して下さい。


〈髑髏本尊〉
 人の頭蓋骨を、漆(うるし)で塗り固めた後、男女の和合水を120回塗り固め、三魂七魄の加護を与えます。その後、毎夜子丑の刻(午前零時と午前二時)に反魂香を焚いて髑髏に炊き込めます。仕上げに頭頂部に、銀箔金箔を貼っては、和合水を混ぜた塗料で曼荼羅を描くことを繰り返します。
 こうして造り上げた本尊は、舌や目玉に当たるパーツを組み込んだ上、絹に包んだ後、生きているがごとく祀り、山海の珍味を供え、反魂香を焚き染め、七年間供養しなくてはなりません。
 こうして完成した髑髏本尊は、三千世界の叡知を語るそうです。
 ゲーム的には、製作者の最大FPに等しい最大ER/禁断魔術を持つ魔法の品物です。これとの対話は、1セッションに1回、望む秘密を教えてくれますが、そのたびに、2D6−1点のMDを対話者から奪います。
 髑髏本尊は、GMの望むだけの禁断魔術の呪文を知っており、製作者が望むのであれば、禁断魔術呪文一個につき、3D6+1点のMD消費と、半年の時間をかけて教えてくれます。
特別呪文
《獣人和合の秘術》(至難) 魔化呪文/動物系呪文
 この呪文(儀礼魔法専用です!)を行うためには薬や呪術などで意識を失った人間と、死んだばかりの動物の屍骸が必要です。屍骸は完全な状態のものでなければなりません。曼荼羅、もしくは魔法陣の上に両者を寝かせ、周囲に108本の蠟燭を灯し、香を焚きます。一昼夜この呪文を唱え続けると二日目の夜明けとともに二つの肉体は合成し、全く新しい怪異として生まれ変わります。この怪異は感情を持たず、ロボットのように術者に操られる場合と、個々の意志を持つ場合(たいていの場合は猛獣の様に獰猛で狡猾です)が有ります。稀に人間としての人格を持ったまま怪異化する事も有ります。
 生まれ変わった怪異の能力は、合成された動物の種類や能力によって異なります。これは魔化系呪文でもあります。

持続時間:永遠 ●エネルギー消費:1000 ●準備時間:24時間 ●前提条件:《異種交配》+《合成獣撃退》+魔法の素質3レベル


《髑髏本尊の製作》(至難) 魔化呪文/魔法道具魔化系呪文
 魔法の品物〈髑髏本尊〉を製作します。これは製作者の最大FPに等しい最大ER/禁断魔術を持ちます。
 GMの許可が有れば、所持した状態でセッションを開始できます。しかし、初期状態で髑髏本尊から学んでよい禁断魔術の呪文は、GMの許可したもの1個に限られます。

エネルギー消費:1300 ●前提条件:〈魔化〉+〈神学/仏教〉か〈専門技能/陰陽道〉が技能レベル10以上、さらに《神秘学》が技能レベル10以上ある事。
眷族の例
  • 阿屍鬼(召喚に必要なエネルギーは20点)
 ワニに似た頭部をしたをした小柄(身長1〜1.2m、SM−1)な鬼で、天魔の眷属とされています。性質は残虐で、しばしば人間を襲い、食い殺す事を好みます。《悪魔召喚》で天魔降臨会の結社員にしばしば召喚され、尖兵を務めます。消費エネルギー20点で1D6−1(最低2)体の群れで召喚されます。
←画像出典:魔霊の剣(朝松健:著)より

体力10、敏捷力10、知力8、生命力10、基本反応速度5/基本移動力5、
HP10、FP10、意志力8、知覚力8
よけ9、受け9(ショートソード)
SM:−1
特徴暗視5レベル、残忍痛みに強い自然には存在できない2L
武器ショートソード(技能レベル12、切り/1D)
技能:〈格闘12〉、〈ブロードソード〉12等

  • 牙爪鬼(召喚に必要なエネルギーは40点)
 身長2メートル強、蛾に似た頭部と類人猿と爬虫類の混成物めいたボディを持つ悪鬼です。欧米に出没する妖怪「モスマン」との類似性が指摘されています。ワープ移動の能力を持ち、天魔降臨会の結社員に《悪魔召喚》で召喚され、何処までも追撃して行く暗殺者として重宝されています。
←画像出典:虚空聖山(朝松健:著)より

体力17 敏捷力11 知力8 生命力13
HP17 FP13 基本反応速度6 基本移動力6 よけ9 意志力8 知覚力8

SM+1
特徴残忍痛みに強いバーサーク、鋭い牙、ワープ移動防護点11(限定/無粋攻撃に対してのみ)、自然には存在できない2L
技能:〈格闘〉14、〈ブロードソード〉13、〈斧・メイス〉13等
武器:クラブ 叩き/ダメージ3D/13技能レベル
防具:皮鎧/胴体/防護点2

妖怪ネットワークの一例/照真神社:20cp

概要
 栃木県小山市―江戸・東京と日光東照宮を結ぶ要衝の地ーその郊外にある照真てるま神社は、裏の世界で知るひとぞ知る妖怪ネットワークの一つです。しかし、この神社が一風変わっているのは代表者にして主祭神である御仁に有ります。彼女は何と“おけものさま”、すなわち六六六之獣なのです! もっとも永年日本の信仰風土にデフォルメされた結果、他のビースト・ヘッド達とは
『ローマ・カトリックと隠れキリシタン』ぐらいの差異がある存在になっており、シャイアーテックス(組織ザ・ビースト)とはむしろ対立しております。
 普段の彼女は照真神社の巫女として悠々自適に暮らしていますが、危急の時には自ら獣神の姿に変じて力を振るう事も有ります。
↑ 画像出典:藍川ナンデス様(Skeb)
↑ 画像出典:外法ともろう様(Skeb)

由来〜日本独自の〈獣〉信仰〜
 時代は五世紀頃。
 秦氏などの渡来人達によって、大陸の諸々の文化・技術と共に景教も伝えられた時代。
 すなわち聖書の物語とともに六六六之獣の概念も大陸より伝わりました。
 かの獣は神道の手によりその諸神に加えられ、〈天津女雅芹恩之命(あまつめがせりおんのみこと)〉通称:お獣さまとして祀られました。
 やがて、かの獣が本朝にて妖怪として具現化する頃には、(この世の支配を司る故に)商売繁盛や病魔退散、五穀豊穣といった現世利益をもたらす神獣とされ、のちに弥勒信仰とも習合されて安産や家族円満をももたらすと信仰されました。
 そのうちに禁教令が敷かれると耶蘇の対抗神格たるお獣さまは、幕府より外敵調伏の守護神にして日光東照宮南方の守りとして手厚く庇護され、民衆からも敬愛され、現代に至ります。
 実はこのように強大な神仏・悪魔・祟り神を祀る事によって、護法善神・福神・悪霊封じとしておだて崇め、その霊力を拝借しようという手練手管は古代から私たち日本人の得意とする信仰方策でした。
 雷神を操る菅原道真公を天神として天満宮に祀った例を挙げるまでも無く、我が国では平将門や崇徳上皇などの怨霊を始め、疫病神・鬼神・鬼子母神・天狗👺などの神仏がごく日常的に全国に祀られています。蔵馬山の魔王大僧正天狗は源義経に剣術・兵法を教えていますし(シークレット・ヘヴン(魔王尊教)の項目も参照)、憑神として恐れられる場合もある狐🦊までが全国的に祀られています。

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PCにとっての御利益・特典など
 お獣さまは宗派の術のうち、神道の術・陰陽道の術・仏教の術のほぼすべてを会得しており、信頼を得た探索者に伝授してくれることも有ります。また、貴方が人間に友好的な妖怪ならば、いろいろ便宜を図ってくれるでしょう! ただしあなたが天使もしくは一神教徒だと、協力を取り付けるのは難しいかも知れませんが…(彼女は狭量/一神教もしくは日本を侵略しようとする勢力:−5cpの特徴を持っています)。
お獣様信仰の僧侶呪文
◆《僧侶呪文の共通コース》+

◆初級
説得》/《嘘発見》/《眩惑
◆中級
誘眠》/《視覚回復》/《聴覚回復
◆上級
魅了》/《忘却》/《矢よけ

東方の夜明け教団(Oriental Dawn Temple) 後援者としては25CP、敵としては−30CP


「父なる太玄、母なるやまと」
「人類の覚醒を」

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概要
 日本神道系と西欧魔術系とが混交したような奇妙なカルト宗派です。もともとは太玄教(たいげんきょう)という、教派神道/古神道系の新宗教団体でしたが、二代目教主となる騎西十三郎(きさい・じゅうざぶろう)が20世紀前期のアメリカで学んだ西欧魔術思想を取り入れて勢力を広げ、現在の形を整えました。
 大まかな教義は「人類の霊的進化」「人類文明の発祥の地は日本列島であり、人類みんな広義の日本人。日本人同士仲よくしようよ」と説くものです。信者数は公表されてはいませんが、全世界で推定1500万人に達するとか…。
階級(Rank)とCPの配分
 東方の夜明け教団の位階を「階級」の特徴(1レベルにつき5CP)で表す場合、以下のような配分が目安となります。
 なお同教団で得られる魔法の素質は「“発動体”が無いと技能レベルに−5の修正:−25%」の限定が付きますので、1レベルにつき7.5CP(端数切り上げ)になります。
「発動体」とは《魔法の杖》を魔化された物品の事です。通常は錫杖の形をしていますが、別タイプの物品(たとえば指輪とか)でも構いません。
団内位階の例階級レベル総計CPの目安魔法の素質備考
0=0(新参者)050〜75CP0CP(5CP、魔力の感知のみ)団員としての最低限の権利
1=10 〜 4=7(外陣)1 - 2100〜150CP1レベル(5+8CP)基礎知識の習得者
予備門(幹部候補生)2.5(13CP)180CP2レベル(5+15CP)
5=6 〜 7=4(内陣)3 - 5200〜450CP2〜3レベル(5+23CP)〜魔術の実践者にして幹部たち。地位1を無料で得られる
8=3 以上(第三の団)6 - 8500CP以上上限なしNPC(秘密の首領)。強力な後援者や地位を伴う

こころのまど社:20cp

 『いつまでも童心を忘れない』をモットーに、音楽・絵画・手芸などの芸術活動を通じて恵まれない子供たちに情緒教育を行っています。主に都市部の学生たちにボランティア・サークルのような感覚で広まっています。社友(信者)は皆穏やかで、誰にでも気さくに声をかけるため近所では頼られるお兄さん、お姉さんとして人望が有ります。彼らは朱いチャンチャンコの様なベストを制服にしています。
 この秘密結社は四国の化け狸達を信奉しています。古来より狸の力は芸術・商売繁盛・子孫繁栄など様々なご利益をもたらしました。こころのまど社はこうした魔法を用いて人々が安心して暮らせる社会の実現に向けて活動を行っています。BAR「うさぎの穴」の井神松五郎・かなたの父娘(妖魔夜行を参照)とも付き合いが有るらしいです。
 こころのまど社は、よこしまな悪霊や魔物退治を生業とする者達に好意的です。探索者たちにとって非常に心強い味方となってくれるでしょう。
特別呪文
《狸の癒し》(至難) 特殊呪文/治癒系呪文
 この呪文(儀礼魔法専用です!)を使用すると、再生を司る霊獣でもある狸の力により、ダメージがエネルギー消費1点につき2HP分回復します。連続で使用する場合のペナルティ修正が少なくて済みます(−1、−2、−3……)。この呪文を唱える時術者は、対象となる人物を取り囲むようにゆっくりと、踊りながら回らなければなりません。また呪文の詠唱には10分の時間がかかり、その間術者の集中と踊りが途切れると効果が発揮しません。
 月の出ている夜に屋外でこの呪文を使用した場合、エネルギー消費1点につき1D6HP分回復させることが出来ます。

持続時間:永続 ●エネルギー消費:1〜4 ●準備時間:10分 ●前提条件魔法の素質3レベル+《大治癒

ジャンク屋組合:25cp

 組織の概要:この組織はもともとは、廃品回収業者の寄り集まりでした。回収対象は軍需品、民需品を問いません。扱う廃品には兵器なども多かったのですが、彼らは長らく独立した個人事業主でした。
 しかし、戦乱にかかわる仕事のため、この業者達には自らの安全を守る必要があります。また、前線で破壊され帰還不能となって各国が回収リサイクルを必要とする兵器の量も増加しています。このため、業界全体の統一された仕組み作りが必要になりました。
 ガブリエル早坂(百鬼夜翔参照)をはじめとする有識者たちは、ジャンク屋たちを、業界団体「ジャンク屋組合(ギルド)」としてまとめ上げ、その業務規程、国際ルール作りを国連や諸国の政府と話し合って回りました。その結果、ジャンク屋の有する業務上の特権や統一された業務内容が取り決められ、大規模な国内法改正を有するこの案件は、世界の諸国に国際条約として批准されました。また、従来バラバラであったジャンク屋事業者が組合として統合されたことで組織勢力が増し、事業規模も格段に拡大しました。それゆえ人材不足の事業所に他からスタッフを融通したり、仕事の相互斡旋などもできるようになりました。

 権限:兵器拾得上の業務特権
 主権国家の正規軍の兵器は、たとえ国外の戦場で残骸と化してもその国家の所有物です。このため本来、それを当該国家以外の存在が無断無対価で拾得することは国際的に違法です。しかし、リサイクルしなければならない兵器量が増加していたために各国軍は、ジャンク屋に対してリサイクルのための兵器自由拾得の特権を認めました。つまり、ジャンク屋は破壊された兵器再生の代行業者となったのです。
 同組合のマークを付けた船舶・航空機・車両等は、あらゆる国家の海港・空港・道路などに自由出入港/使用できます。

 義務:組合加盟業者の所有する船艇・航空機・車両・重機などの機体には、組合マークを提示すること。
  •  中立順守:特定の国家に加担しないこと。
  •  専守防衛:眼前に脅威が迫っても保有する自衛兵器を使って先制攻撃をしてはならない。
  •  守秘義務:業務上知りえた事を他に知らせてはならない。

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キャラクターの作成
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判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
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について
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↓特集サプリメント
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第4章:技能

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万能技能について
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GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
注入技能について
ベーシックセットにはない追加の技能体系。
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 1:Imbuements
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原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント
植物系呪文を特集したサプリメント
菌類系呪文、 「緑の精神
選択ルール「植生の密度

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第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
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第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

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インフィニット・ワールド

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Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

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GURPS Template Toolkit 2: Races
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