汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

GURPS Power-Ups 2:Perksのp.20-21より。

コラム:異能系特典(Power Perks) p.11

 超人的な力を持つ個人は、特典を使用して、自分の力の最も些細な能力を表すことができます。パワーの一部として定義された特典にはパワーの制限が適用されますが、それらを使用するために必要なすべての判定で「パワータレント?」の恩恵を受けます。インスピレーションを得るために、ここにGURPS Powers?のいくつかのパワーの特典の適度な選択を示します。

●空気(Air):
●動物制御(Animal Control):
●肉体変化(Body Alteration):
●身体制御(Body Control):
●死(Death):
●ヒーリング(Healing):
 応急処置キット、皮下注射器、医療系装備品、手術器具などの医療系「付属品」の特典。

●幻影(Illusion):
●人生(Life):
●光(Light):
●魔法(Magic):
 魔法に関するほとんどすべての超常系特典

●音声/振動(Sound/Vibration):
●テレパシー(Telepathy):
 この場合、アクセサリの特典は物理的なガジェットではなく、その効果を再現する機能です。

 さらに、クモの巣やブドウの木を生成できるパワーには、「紐状登攀具」と「揺動」があります。
抵抗上限拡張」特典は、多くの抵抗能力を持つパワーに適合します。
限定免疫」は、大騒ぎや混乱から保護できる力場を生成する力に適しています。
そして、スーパーはしばしばパワーを介して「衣装系所作」と「超常的衣装」を正当化します。

原書表記


「GURPS Power-Ups 2:Perks」の異能系特典 p.12

関連

特典追加特典一覧

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴

特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

増強について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 4:Enhancements
追加修正?
限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

Martial Arts

Horror

Supers

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

GURPS Template Toolkit 2: Races

追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴
追加テクニック

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】
FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

メンバーのみ編集できます