汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所


移動力(Move)

 移動力は副能力値の1種で移移動距離の数値に影響を与えます。
移動力荷重レベルで定められた倍率を基本移動力に掛け合わせて決めます。荷重レベルが高ければ高いほど移動力は低下します。

荷重と移動

荷重と移動参照。

出身世界の重力

 重力は「G」という単位で測定されます。地球の重力は1Gです。あなたの生まれた世界の重力が1Gと異なる時には、それを記録しておいてください。例えば地球の重力の1.2倍の惑星であれば「1.2G」のようにです。重量は質量×その地域の重力で求められます。ですから、地球上である荷重基本値BL)を持った誰かが行動しようと思ったら、BLが修正後のそれに相当するように体力を上昇させてください。例えば1.2Gの重力下に置いて、1G下の体力10のキャラクターと同じように行動したいと考えたとします。まずBLを求めます。1G下の体力10のキャラクターはBLが10ですが、これは1.2Gであれば12kgの重量になります。これは体力11のBLに相当します。ですから、体力10のキャラクターが1Gで行動するのと同じように1.2Gで行動しようと思ったら、体力11必要です。
重力による影響は「異なる重力」参照。

その他の環境における移動力

水中:
 移動力はふつう基本移動力の5分の1です。端数は切り捨てます。
  • 5CP支払うことで移動力を1上昇させることができます。
  • 移動力を1低下させると-5CPです。
  • 陸上の生物であれば<水泳>技能を持っていなければ移動力を上昇させることはできません。
    また上昇させられるのは1秒間に2メートルまでです。
  • あなたが「水中適応」であれば、陸上の移動力も水中の移動力も基本移動力と同じです。
    基本移動力が変化すれば水陸両方の移動力も変化します。
  • あなたが「水中移動」[0CP]であれば水中の移動力は基本移動力と同じですが、陸上の移動力は0です。
空中:
 特殊な特徴がない限り移動力は0です。もし「飛行」があればあなたの移動力基本反応速度×2です(基本移動力の2倍ではありません)。
  • 2CP支払うことで空中の移動力を1上昇させることができます。
  • 空中の移動力を1低下させると-2CPです。
  • 空中歩行」があれば、空中の移動力は地上のものと同じです――あなたは空中を地面と同じように歩くからです。

移動力に影響を与えるもの

移動力の影響を受けるもの

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戦闘
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特殊な素手戦闘テクニック?

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マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
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第15章:テンプレートの作成

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一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

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戦闘での動物?

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文化と言語?

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社会と政府体制?

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