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ベーシックセット』第10章「成功判定」の「知覚判定」より。

聴覚判定(Hearing Roll) B339P/2B19P

[[聴覚判定]]
[[聴覚判定距離表>聴覚判定]]
 音を“聴く”ことが重要な場合は「聴覚判定」を行ないます。会話を理解できたかどうか――特に外国語の場合――GMは別の知力判定を要求することも多いでしょう。

修正:

  • 鋭敏聴覚」の修正すべて。
  • 超聴覚」なら+4。
  • 難聴」なら-4。
  • 対象となる音の大きさ、周囲の騒音に応じてGMの適切な修正

 ペナルティなしで聞くことができる音の大きさと距離は下記の聴覚判定距離表の通りです。
1段階近づくごとに+1の修正があります。
1段階遠くなるごとに-1の修正があります。
段階の項目を設けたので距離修正は段階の差額に-1を掛ければ修正になります。
例えば「普通の会話」を8m離れて聞く時には-3の修正があります。
誰かが静かに動こうとしている時には、相手の<忍び>技能とあなたの聴覚で即決勝負を行なうことにしてもかまいません。あなたが“意識的に”そのような行動に対して留意していれば知覚力の代わりに<監視>技能を用いてもかまいません。
聴覚判定距離表(Hearing Distance Table)
段階距離
(メートル)
音の大きさの例
10.25葉の揺れる音
20.5静かな会話
31普通の会話
42交通量の少ない往来
54大声の会話
68騒がしいオフィス
716普通の往来
832“静かな”ロックバンド
964交通量の多い往来
10128ジェット機の離陸
11256非常に騒がしいロックバンド
12512メタリカ
(アメリカのヘビメタロックバンド)
役に立つ有利な特徴:
  • 指向性聴覚」は離れた距離の音でも、近くであるかのように聞くことができます。
  • 低周波聴覚」「超音波聴覚」は、普通の人間には聞こえない音を聞くことができます。

妨げになる不利な特徴:
  • 視覚障害」は何も聞くことができません!

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
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第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

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社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

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