汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

 第4版ベーシックセット付録「」の「戦闘修正」より。

戦闘修正(COMBAT MODIFIERS) B521P / 2B201P

 以下の3つの項目は、攻撃防御の際に使用する成功判定と修正の要約です。

長射程攻撃修正(RANGED ATTACK MODIFIERS) B521P / 2B201P

 長射程攻撃を行なう場合、次のように目標値を求めてください。
  • 1)攻撃に使用する武器技能を求めます。
  • 2)目標のサイズ修正SM)を適用します。
  • 3)目標の距離と速度による修正を適用します。サイズ・速度/距離表参照(523ページ)。
  • 4)以下のうちから適切な修正を適用します。修正は累積しますが、可視性によるペナルティが-10を超えることはありません(もし目が見えない状態になれていれば-6)。修正のうち()の印がついているものを適用したときには、すべての修正を計算後、目標値は最大でも9です。

 サイコロを振って、目標値の数値かそれ以下が出れば命中です。もし速射を行なっている場合、成功度武器反動の値だけあるごとに1発余分に命中します。
エラッタ修正:「攻撃者のほかの行動」の「速射」
【誤】50〜90発なら+6 【正】50〜99発なら+6

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

GURPS Horror
汚染度
闇の業

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

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追加特徴

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追加の有利な特徴 追加テクニック

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神への嘆願を扱ったサプリメント
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