汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!


第4版Powersの追加特徴

原書表記 P90P Google翻訳に加えて日本語に合わせた意訳を施しています。 現在翻訳中。

なお、ヤード・ポンド法をGURPS日本語版基準に度量衡変換する場合、Metric Conversions(測定基準変換、メートル法変換)を行なう必要がある。
メートル法変換:https://w.atwiki.jp/gurps/pages/490.html
簡略化した変換は、
1インチ = 2.5 cm
1フィート = 30cm
1ヤード = 1m
1マイル = 1.5 km
1ポンド = 0.5kg

追加特徴(NEW ADVANTAGES) P90P

 第4版ベーシックセットには何百もの特徴があります。ベーシックにある修正と、それぞれの特徴特別修正を使用すれば、膨大な数の能力を作成することは簡単です。
それでも、これらのオプションでは真似できない伝統的フィクション作品の能力がいくつかあります。
以下は、この点を補う新しい「有利な特徴」です。
これらの特性はすべて、カスタマイズ可能であり、面白い能力を簡単に作成できます…… しかし一部のプレイヤーは、この柔軟性を悪用するかもしれません。
GMはそれぞれの「有利な特徴」を検討し、キャンペーンに必要と思われる制限を課す必要があります。 通常は一部の能力のみ許可するのが賢明でしょう。

原書表記?

暫定和訳名必要CP原書名参照頁備考
吸奪(25cp/レベル1)+
(4cp/追加1レベル)
LeechP96
幻影さまざまIllusionP94
作成さまざまCreateP92
制御さまざまControlP90
静止30cpStaticP98
中和50cpNeutralizeP97

コラム:「中和」&「静止」VS「無能力」(Neutralize and Static vs. Non-Powers) P97P

コラム:「活力供給源(エネルギーリザーブ)」(ER:Energy Reserves)P119P

ER/起源1種」[3cp/レベル] 参照。

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Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴

特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

増強について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 4:Enhancements
追加修正?
限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

Martial Arts

Horror

Supers

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

GURPS Template Toolkit 2: Races

追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴
追加テクニック

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