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第10章「植物系呪文」(Plant Spells) M69P

『魔法大全』pp.69-73より。

 植物系呪文の呪文は植物を感知し、改良し、制御し、またそれと意思疎通するためのものです。特に明記されていないかぎり、呪文の目標となった植物に魔力を与えるものではありません。

コラム:植物の共通性質(Plant Meta-Traits) M73P

呪文リスト(魔法大全のもの)

 第4版魔法大全で公式日本語訳されたものは、独自呪文や種別分を除けば32種。*は習得難易度「至難」の呪文で1種。要専門化の呪文はなし。
呪文一覧表に反映済み。
原書名呪文名呪文クラス呪文系統持続時間消費準備時間前提条件前提
条件数
参照頁/
原書頁
編集
Seek Plant植物探知情報植物系01一瞬■21秒-◆00069/161
Identify Plant植物分析情報植物系02一瞬■21秒《植物探知》◆01069/161
Heal Plant植物治癒範囲植物系03永久■31分《植物分析》◆02069/161
Shape Plant植物変化通常植物系041分■3/1#10秒《植物分析》◆02069/161
Bless Plants植物祝福範囲植物系051収穫期■15分《植物治癒》◆03069/161
Hide Path獣道通常植物系061分■2/11秒《植物治癒》◆03069/162
Plant Growth植物繁茂範囲植物系071分■3/210秒《植物治癒》◆03069/162
Plant Vision木中視覚通常植物系08
知識系24
30秒■1/10m毎1秒《植物変化》◆03070/162
Pollen Cloud花粉の雲範囲/
抵-生命力
植物系095分#■11秒《植物変化》◆03070/162
Blight不作範囲植物系101収穫期■15分《植物繁茂》◆04070/162
Blossom芽生え範囲植物系111時間■25分《植物繁茂》◆04070/162
Conceal偽装植物
旧名:隠蔽
範囲植物系121分■さまざま#4秒《植物繁茂》◆04070/162
Forest Warning見張りの森範囲植物系1310時間■2#/同1秒《危機感知》ないし植物系4種◆04070/162
Tangle Growthよじれ枝範囲植物系141分■1または2#/半2秒《植物繁茂》◆04070/162
Purify Earth土浄化範囲植物系15
地霊系23
毒系35
永久■2#30秒《土作成》、《植物繁茂》◆09125/054
Create Plant植物作成範囲植物系16永久■さまざま秒=コスト素質1、《植物繁茂》◆05070/163
False Tracks足跡偽装通常/
抵-意志力
植物系171分■2/11秒《植物変化》、《土変化》◆05070/163
Plant Sense植物知覚通常/
抵-《獣道》
植物系181分■3/21秒《見張りの森》、《獣道》◆05071/163
Rejuvenate Plant植物再生通常植物系19永久■31秒素質1、《植物繁茂》◆05071/163
Wither Plant枯死範囲/
抵-生命力
植物系20
致死系
永久■210秒《不作》◆05071/163
Walk Through Plants草中歩行通常植物系211分■3/11秒《獣道》、《植物変化》◆05071/163
Walk Through Wood木中歩行通常植物系221秒■3/21秒《草中歩行》◆06071/164
Plant Control植物制御通常/
抵-意志力
植物系231分■3/半1秒《植物知覚》◆06071/164
Essential Wood真なる木
旧名:聖木
通常植物系24永久■830秒植物系6種◆06072/164
Animate Plant動く植物通常植物系251分■さまざま5秒植物系7種◆07072/164
Plant Form植物変身特殊植物系261時間■5/21秒素質1、植物系6種◆07072/164
Plant Speech植物語
旧名:植物会話
通常植物系271分■3/21秒素質1、《植物知覚》◆07072/164
Rain of Nuts実の雨範囲植物系281分■1÷10/同1秒素質1、《植物変化》含む植物系6種◆07072/165
Arboreal Immurement埋伏通常/
抵-生命力
植物系29不定#■8#3秒素質2、《木中歩行》◆09072/165
Plant Form Other他者植物変身*特殊/
抵-意志力
植物系301時間■5/230秒素質2、《植物変身》◆09073/165
Body of Wood肉体木化通常/
抵-生命力
植物系311分■7/35秒素質2、《植物変身》◆09073/165
Body of Slime肉体藻化通常/
抵-生命力
植物系321分■6/25秒素質2、《植物変身》、《水変化》◆13073/165

 『魔法大全』で本呪文系統の呪文解説が参照先指定のみで、解説は別の呪文系統でされているものは以下の通りです。
  1. Purify Earth《土浄化》p.125 地霊系呪文

『GURPS Magic: Plant Spells』での追加呪文

 植物系呪文を特集・拡張したサプリメント『GURPS Magic: Plant Spells』。
原書名呪文名呪文クラス呪文系統持続時間消費準備時間前提条件前提
条件数
参照頁編集
Blade of Grass草を剣通常植物1分■1/30cm毎・半1分《植物変化》◆03MPS-p.10
Bloodsucking Branches吸血の枝範囲植物1分■2・半1分素質1、植物系呪文6種、《血液弱体化》◆13MPS-p.11
Body of Leaves肉体葉化通常/
抵-生命力
植物1時間■5・24秒《肉体藻化》と《他者植物変身》◆15MPS-p.11
Breakfall Plants植物軟着陸通常植物1分■1/25kg毎・半#1秒素質1、《念動》と《草中歩行》◆08MPS-p.13
Buoyant Plant Life植物浮水範囲植物1分■さまざま#30秒素質1、《植物分析》◆03MPS-p.12
Capturing Vines拘束の蔓範囲植物1分■1・半4秒《つかみ枝》◆11MPS-p.12
Change Species品種変更通常/
抵-知力+5(p)
植物1時間■さまざま#30秒素質2、《植物若化》◆07MPS-p.12
Create Paper紙作成通常植物永久■さまざま#4分素質2、《植物治癒》◆05MPS-p.12
Druid's Panacea森僧の静養通常植物さまざま#■1〜310分素質3、《肉体木化》と「植物共感」◆11MPS-p.12
Exploding Vegetable *野菜爆砕(至難)通常植物一瞬■2〜61秒《植物変化》◆03MPS-p.13
Fast Plant Growth植物急成長範囲/
抵-知力+5(p)
植物1分■2・半#30秒素質1、《植物繁茂》◆05MPS-p.12
Fling Fruit飛ぶ果物射撃/
抵-生命力
植物一瞬■1または2#1秒素質1、《念動》、《植物変化》◆05MPS-p.13
Forest Defense瞬間森鎧防御植物一瞬■1/DR+3毎#1秒《動く植物》◆08MPS-p.13
Gather Moss苔むし通常/
抵-生命力
植物3秒■3・21秒《植物急成長》、《養毛》◆12MPS-p.13
Grant Plant Intelligence植物知力強化通常植物1分■3/知力+1毎・3分の11秒素質2、《植物語》◆09MPS-p.13
Grasping Branchつかみ枝通常/
抵-知力+5(p)
植物1分■2・23秒素質2、《動く植物》◆10MPS-p.14
Green Death緑の死神通常/
抵-生命力
植物1時間■6・維持不可30秒素質2、《植物作成》、《嘔吐感》◆11MPS-p.14
Green Telurgy緑の回線通常植物5分■植物のSM値・1#30秒《植物語》◆08MPS-p.14
Harvest収穫範囲植物一瞬■1/4・維持不可半径1m毎20秒素質1、《念動》、《植物分析》、《測定》◆05MPS-p.14
Hypnotic Leaves催眠の葉範囲/
抵-知力
植物4分■2・半4秒素質1、《眩惑》、《植物知覚》◆13MPS-p.15
Improved Firewood薪改良通常植物永久■1/0.5kg毎10秒/2.5kg《植物分析》◆02MPS-p.15
Invoke Fence柵構築通常植物永久■3/10m毎2分素質2、《植物治癒》◆05MPS-p.15
Join Plants植物接続通常/
抵-知力+5(p)
植物永久■3か410秒《植物変化》◆03MPS-p.15
Miniaturize Plant植物縮小通常/
抵-SM+知力(p)
植物1分■さまざま#30秒素質2、《植物若化》◆07MPS-p.16
Plant to Object植物を物体通常/
抵-知力+6(p)
植物永久■2/2.5kg秒=コスト素質1、《植物変化》◆04MPS-p.16
Process Plant/TL植物処理/TL通常/
抵-知力+7(p)
植物永久■330秒素質2、《蒸留》と《植物治癒》◆13MPS-p.16
Razor Grass剃刀草範囲植物10分■1#10秒素質1、《真なる木》と《植物繁茂》◆08MPS-p.16
Resilient Vegetation植生防護範囲植物1分■1#1分素質1、《植物変化》◆04MPS-p.17
Reverse Plant Growth植物若化通常/
抵-知力(p)
植物30秒■2・半1秒素質1、《植物繁茂》◆05MPS-p.17
Run Across Treetops樹上駆け通常/
抵-生命力
植物
移動系
1分■2・21秒《植物軟着陸》(p.13)、《浮揚》◆10MPS-p.17
Searching Roots捜索の根情報植物10秒■2・15分素質2、《動く植物》◆10MPS-p.18
See Plant Health植物傷看破範囲/情報植物30秒■1・同1秒なし◆00MPS-p.19
Shuriken Leaf手裏剣の葉通常植物一瞬■1、31秒素質1、《草を剣》◆05MPS-p.19
Slimy Skinぬめる皮通常/
抵-知力
植物1分■5・43秒《水変化》と《木の腕》◆12MPS-p.19
Spying Blossomスパイ花通常植物5分■3・1〜3#10秒《植物知覚》◆06MPS-p.19
Summon Dryadドリアード召喚特殊植物1時間■2330秒素質1、《霊魂感知》と植物系呪文7種◆09MPS-p.13
Toxic Plant噴毒植物通常植物
毒系39
2分■1〜81分素質1、《植物繁茂》と《嘔吐感》◆13MPS-p.19
Trapped Light光込め通常植物
光・闇系
10分■3・15秒《閃光》、《植物繁茂》◆07MPS-p.20
Tree Bark Armor樹皮の鎧通常植物10分■4・34秒素質1、《真なる木》と《植物変化》◆08MPS-p.20
Treetop Blink樹上瞬間回避防御植物一瞬■31秒素質2、《瞬間森鎧》と《樹上駆け》◆14MPS-p.20
Undergrowth Ambush下草の伏兵通常植物15秒■3・半6秒《捜索の根》◆11MPS-p.21
Vine to Snake蔓を蛇通常植物1分■2・12秒素質2、《植物作成》◆07MPS-p.13
Wood Golemウッド・ゴーレム魔化植物永久■360さまざま《動く像》、《魔化》、《植物変化》◆17MPS-p.13
Wooden Arm木の腕通常/
抵-生命力
植物5分■3〜・2#1秒素質1、植物系呪文6種◆07MPS-p.21
Woodfall植物落下通常植物10秒■2/0.5kg毎1秒《実の雨》◆08MPS-p.21

菌類系呪文

菌類系呪文参照。

『Pyramid』シリーズの追加呪文

『Pyramid 3/68: Natural Magic』より。
  1. 《毒の茨》(Poison Thorns) p.10
  2. 《茨の雨》(Rain of Thorns) p.10
  3. 《植物ゾンビ》(Plant Zombie) p.10
原書名呪文名呪文クラス呪文系統持続時間消費準備時間前提条件前提
条件数
参照頁/
原書頁
編集
Poison Thorns毒の茨通常/
抵-生命力
植物系
毒系
1時間■3・25秒素質1、植物系呪文6種◆06P3-68.p.10
Rain of Thorns茨の雨範囲植物系
毒系
1秒■4・半1秒《毒の茨》◆07P3-68.p.10
Plant Zombie植物ゾンビ通常/
抵-生命力
植物系
死霊系
永久■81分《死人使い》と、植物系呪文4種◆12P3-68.p.10

『Pyramid 4/1: Fantasy/Magic 1』「毒系呪文」より。
毒系呪文としても扱われるようになった既存呪文
  1. 《土浄化》(Purify Earth)
  2. 《噴毒植物》(Toxic Plant)

『GURPS Magic: Artillery Spells』での追加呪文

 『GURPS Magic: Artillery Spells』の「L-植物系呪文」より。
 植物系呪文による砲兵系呪文相当のものは既に存在します。《花粉の雲》、《実の雨》、《よじれ枝》は低致死性弾のようなもので、《枯死》は範囲効果を持つ致死系呪文で、植物に対して効果があります。『GURPS Magic: Plant Spells』ではさらに多くの選択肢が提供されており、《吸血の枝》や《剃刀草》のように、範囲内の全員にダメージを与えるものもあります。しかし、これらの効果のほとんどは、発生源か対象かに関わらず、植物の存在を前提としています。
 自然の中で活動したり、植物モンスターと戦ったりしていない時にも火力が必要なファンタジードルイドのために、2つの可能性を紹介します。

「参照頁/原書頁」列での「MAS-」は 『GURPS Magic: Artillery Spells』で追加された呪文。
原書名呪文名呪文クラス呪文系統持続時間消費準備時間前提条件前提
条件数
参照頁編集
Devil’s Dust*《魔粉塵》*範囲/
抵-生命力
植物系5秒■51秒/
半径1m毎
素質4、《花粉の雲》を含む植物系呪文10種◆14MAS-p.23
Ironweed*《棘床畑》*範囲植物系1分■1・同1秒/
半径1m毎
素質1、《真なる木》、《植物繁茂》◆08MAS-p.23

『GURPS Magic: Death Spells』での追加呪文

 『GURPS Magic: Death Spells』の第2章「グリム・グリモア」の「L-植物系呪文の致死系呪文」 p.19参照。
 植物系呪文では、意識備えた生物を殺せる呪文《枯死》をすでに提供しています。これは致死系呪文です――歩く木に聞いてみてください。以下は、植物以外の敵を虐殺するための呪文です。

参照頁の「MDS-」は『GURPS Magic: Death Spells』の略記。
原書名呪文名呪文クラス呪文系統持続時間消費準備時間前提条件前提
条件数
参照頁/
原書頁
編集
Murder Blossom *殺人花*通常植物系
致死系
毒系
1秒■7+1/1d毎3秒素質3、《植物作成》、《花粉の雲》◆10MDS-p.19
Swamp Rot *肉体腐失*通常/
抵-生命力
植物系
致死系
永久■115秒素質3、〈肉体藻化〉◆15MDS-p.19

『GURPS Magic: The Least of Spells』での追加呪文

 主に「知力/並」呪文(簡単呪文)です。『GURPS Magic: The Least of Spells』の「第2章:利口なトリック」p.15参照。
 魔法や神秘主義が広く普及している狩猟採集社会や農耕社会では、植物からより多くの食料を得るための低パワーの儀式をほとんど誰でも知っているかもしれません。

参照頁の「Mtlos」は『GURPS Magic: The Least of Spells』の略記。
原書名呪文名呪文クラス呪文系統持続時間消費準備時間前提条件前提
条件数
参照頁編集
(Ritual of Reaping (A))《刈手》(並)通常植物系呪文
食料系
1時間■2・同10秒-(簡単呪文なので)◆00Mtlos.15
(Spell of Sowing (A))《種まき》(並)通常植物系呪文1時間■2・同10秒-(簡単呪文なので)◆00Mtlos.15

おまけ

D&Dからのコンバート植物系呪文

https://enragedeggplant.blogspot.com/2017/01/magic...より。
『GURPS Magic: Plant Spells』は植物系呪文を大幅に拡張しますが、この素晴らしいサプリメントを使用してもなお漏れる、『D&D 3.5 Player's Handbook』からの未紹介呪文をいくつか見つけることができました。
《生木遮断》(なまぎしゃだん。Antiplant Shell)
範囲呪文
 《避難所》と同様ですが、《生木遮断》は生きた植物をはじきます。生きた植物(物体・生物問わず)は入ることができません。同様に、《生木遮断》から出る植物もありません。
 一度発動すると、《生木遮断》の領域が形成されるまでに1秒かかります。発動時に《生木遮断》の領域への出入り希望者は、1ターン以内に出入りする必要があります。
呪文の解説
《杖木霊化》(つえもくれいか。Changestaff)
特殊呪文
 術者は木の杖を地面に突き刺すと、杖は生きた木のような生き物に変身します。トゥイグリングのステータスを使用します (『GURPS Dungeon Fantasy 9: Summoners』 、 31ページ)。トゥイグリングは1時間、術者に従順に仕えます。その時間が経過したら、術者の呪文の技能レベルと、トゥイグリングの知力と体力を合わせた値との即決勝負を行います。術者が勝った場合、トゥイグリングはさらに1時間仕え、その終了時に別の即決勝負が必要になります。これを繰り返します。術者が負けた場合、トゥイグリングは杖に戻ります。
呪文の解説
■トゥイグリング(Twigling)。(『GURPS Dungeon Fantasy 9: Summoners』 p.31)
 木霊(Wood Elementals)の1種です。木霊は、世界を構成する主要源素としての「木」のパワーを表しています。植物や木に親近感を持つこともありますが、厳密には“植物の霊(vegetation spirits)”ではありません。それでも、木霊が登場しない設定では、少し調整するだけで、そのようなものとして使用できるほど近しい存在です。
トゥイグリング……「Twigling」は「Twig(細枝)」+「ling(〜に属する者)」で、「細枝人」といったニュアンス。小枝で出来た棒人間のようなイメージでよいだろう。
●ステータス[60cp]
ST: 10 [0]、DX: 10 [0]、IQ: 6 [-80]、HT: 10 [0]、
HP: 10 [0]、Will: 6 [0]、Per: 6 [0]、FP: 10 [0]、
Speed: 5.00 [0]、Move: 4 [-5]、SM: -1
よけ: 7。受け: 7 (DX)。 DR: 0 [0]

《良き液果》(よきえきか。Goodberry)
通常呪文
 摘みたてのベリー(“1塊”と扱えるもの)に《良き液果》をかけると、1d個が魔法の力を持つようになります。魔術師なら、どのベリーが影響を受けているかをすぐに見分けることができます。変化したベリーはそれぞれ、SM0の生物にとって通常の食事のように栄養を与えます。また、ベリーを食べると1HP回復しますが、24時間以内に回復できるのは最大1回までです。
呪文の解説
《対木斥力》(たいもくせきりょく。Repel Wood)
通常呪文
 《斥力》と同様ですが、この力は木だけをはじきます。木製の鎧を身に着けている者は、その鎧ではじかれる可能性があります。被害者が木製の物体を手に持って使用できるようにするには、体力の即決勝負で呪文に“抵抗”する必要があります。
呪文の解説
《尖る植被》(とがるしょくひ。Spike Growth)
範囲呪文
 呪文の効果範囲内の地面を覆う植物は、見た目を変えることなく、非常に硬く鋭く尖ります。裸地では、根と細根が同様に機能します。通常、《尖る植被》は、開けた水面、氷、大雪、砂漠、裸の石を除くあらゆる屋外環境で使用できます。-2修正の視覚判定に失敗した犠牲者は、失敗度に等しい数のスパイクを踏みます。それぞれが、犠牲者の体力に基づいて、足に突き-3のダメージを与えます。DRを突き抜けたスパイクは、取り除かれるまで (2回の「準備」行動が必要)、毎ターンダメージを与え続けます。
呪文の解説
《茨の壁》(いばらのかべ。Wall of Thorns)
通常呪文
 人間の指ほどもある針のように鋭いトゲのある、非常に強靭でしなやかな絡み合ったブラシでできた障壁を作ります。《茨の壁》の高さは4メートルです。それよりも高い壁を作ることも可能ですが、それにはエネルギー消費が比例して増加します (高さを2倍にするには2倍など)。壁の厚さは90cmです。各ヘクスまたは1平方メートルの領域は、HP33およびDR3です。同じ小さなスポット (SM0以下の領域) に対して、刺し、貫通体、および大型貫通体攻撃を繰り返すと、その特定のポイントのDRが「半剥離装甲」であるかのように低下します。同じスポットで、焼き、侵蝕、叩き、切り、または巨大貫通体攻撃を繰り返すと、そのポイントのDRが「剥離装甲」であるかのように低下します。DRが1未満になることはありません。
 《茨の壁》に衝突した者は、叩きではなく刺しダメージを受けます。
呪文の解説

関連


菌類(特に胞子系のスライムなど)関連は、『GURPS Magic: Plant Spells』での菌類系呪文の影響を受けることがあります。

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第1章:キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴、鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/癖
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

癖について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
注入技能について
ベーシックセットにはない追加の技能体系。
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 1:Imbuements
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント
植物系呪文を特集したサプリメント
菌類系呪文、 「緑の精神」
選択ルール「植生の密度」

第7章:テンプレート

第8章:装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連
酸

熱関連

圧力・潜水病
船酔い
窒息・溺れ
真空

第20章:
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

GURPS Horror
汚染度
闇の業

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応」
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器」

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

『GURPS Template Toolkit 2: Races』
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

GURPS Mass Combat

軍隊や大規模集団戦闘を扱ったサプリメント
GURPS Mass Combat

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