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tyounekogami 2024年10月31日(木) 23:11:38履歴
長距離を走る、さらなる努力、窒息、呪文を唱える、その他さまざまな行動によって“疲労”します。これは疲労点を一時的に減少させます。「疲労点」(FP)はふつう生命力と等しくなりますが、これを修正することもできます。「疲労点」を参照してください。負傷が肉体の怪我を意味し、HPの損失を表すように、疲労はエネルギーの消耗、FPの損失を表します。どれだけ疲労したかはキャラクター・シートに記録を取っておいてください。
会話や休息以外の行動をとるためには意志力判定が必要です。戦闘時には「何もしない」以外の戦闘行動を選ぶには意志力判定が必要です。
成功すると、普通に行動できます。呪文を唱えるためにFPを消費することはできます。溺れかけていてももがくことはできますが、これらはFP1点を失うごとにHPも1点失います。
意志力判定に失敗すると、倒れてしまいます。無力化されて、FPがプラスになるまで何もできません。
ファンブルで失敗すると、即座に生命力判定を行なわなければなりません。もし失敗すると、あなたは心臓発作を起こします。「死の危険がある効果」参照。
無荷(No Encumbrance) | 1 FP |
軽荷(Light Encumbrance) | 2 FP |
並荷(Medium Encumbrance) | 3 FP |
重荷(Heavy Encumbrance) | 4 FP |
超重荷(Extra-Heavy Encumbrance) | 5 FP |
もし暑い日の戦闘なら、上記に1FP加えて下さい――プレートアーマーやオーバーコートを着ている人は2FP追加です。TL9以上の密閉式防具は環境制御していると考えてください。これは冷房とみなし、暑さによるペナルティを無視できます。
これらの消費量は戦闘ごとの値で、10秒おきに疲労するわけではありません。GMは、戦いが非常に長引いた場合は疲労するようにしてもかまいません。もっとも、余分に疲労するには、戦闘が少なくとも2〜3分(120〜180ターン)は続かなければならないでしょう。
快適に暮らせる地域では、探すことで食料をまかなうことができます。各キャラクターは、旅を続けながらいつでも"捜索する(forage)"ことができます。<生存>や<自然知識>の判定に成功すれば、一食分の食用植物や小果実を採取できます(17の出目を振ると毒のある植物を口にしまったことになり、生命力判定を行ないます。成功しても1点、失敗すれば1D点、HPを失います。18の出目を振った場合は、被害が仲間全員に及んでしまいます。PCは個別に判定してください)。
適切な地域では、射撃武器技能の判定に成功すると(-4のペナルティを課します)、兎(などの生物)を仕留めたことになり、2食分をまかなうことができます。水の近くや海上であれば、<釣り>判定が同じ効果をあげます。
各キャラクターは1日に、<生存>や<自然知識>の判定と射撃武器や<釣り>技能の判定を1回ずつ行うことができます。
これと違って、一時旅行を中断し、重点的に食料を探すこともできます。各キャラクターは、1日に<生存>や<自然知識>の判定と射撃武器や<釣り>の判定を5回ずつ行うことができます。また、肉や魚を燻製にして、通常の保存食に加えることもできます。
草や動物があまり存在しない地形であれば、GMはこの判定にペナルティを課してもかまいません(例:雪が積もっていれば-3、砂漠なら-6)。また同じ場所で何度も繰り返すと、ペナルティが累積してかかります。
用語:不眠(Staying Up Late)
用語:早起き(Getting Up Early)
"標準的な"人間は、1日に16時間活動することができます。それから8時間の"睡眠時間(sleep period)"をとります。「睡眠時間が短い」はこの睡眠時間を短くします。「睡眠過剰」「睡眠時間が長い」は逆に長くします。睡眠不足による疲労は、睡眠によってしか回復しません。
眠りを妨げる騒音や「慢性の痛み」「夢遊病」「眠りが浅い」「悪夢」といった不利な特徴は、眠りの"質"を悪くします。睡眠時間葉実際より少ないものと数えます――あるいは、まったく数えません!
「睡眠不要」の特徴を持つものは、この項目をすべて無視してください!
不眠によってFPが半分以下になると、活動的でない行動(例えば見張りに立つ)をするにも、2時間おきに意志力判定が必要です。失敗すると、眠ってしまいます。誰かに起こされるか、一晩文の睡眠をとるまで起きません。成功しても敏捷力と知力、自制判定に-2の修正があります。「寝起きが悪い」ならさらに-1です。
不眠によってFPが3分の1未満になると、活動的でない行動なら30分に一度、活動的な行動でも2時間に1度上記の判定を行ないます。これは大きな危険を招く可能性があります!
“ふつうに”失ったFPは、静かに休息することによって回復します。本を読んだり、話をしたり、考え事をするのはかまいません。歩き回ったり、その他精力的な行動をとると回復しません。失われたFPは10分間休憩するごとに1点回復します。休憩中に充分な食事をとった場合、GMは1点余分に回復したことにしてもかまいません。ある種のドラッグ、魔法の飲み薬、《活力賦与》《活力回復》の呪文などは失われたFPを回復させます。
不眠によるFPの減少は、最低でも本来の睡眠をまるまるとらなければ回復しません。これによって1FP回復します。さらに中断されずに眠ることによって、1時間でFPの割合で回復します。飢えや渇きによるFPの減少を回復させるには、食料や水が必要です。
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