汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

第4版B224P参照。

膝蹴り(Knee Strike) B224P

膝蹴り】(並)
 技能なし値:<格闘>-1、<空手>-1
 前提条件:<格闘>か<空手>
 上限:前提条件の技能レベル

 このテクニックは膝で攻撃するときにかかる-1の修正を“買い戻す”ためのものです。詳細は「膝蹴り」(2巻第13章)を参照してください。
エラッタ修正:習得難易度が無記入 → (並)

膝蹴り 戦闘ルール B383P-63P

 これは膝を使った強烈で素早い攻撃です。キックとは異なり、攻撃範囲はCだけです。命中判定には<格闘>-1か<空手>-1を用います。もしあなたが組みついていれば、相手は能動防御に-2の修正がかかります。さらに正面から組みついていれば、あなたは鼠径部に対してペナルティなしで攻撃できます! 命中したら通常のキックと同じダメージを与えます。

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

追加特典?
追加特典一覧

特典についてのあれこれ


第5章:魔法

呪文のタイプ

呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

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