汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

技能についての意見交換01

0 drachenriese drachenriese - 18/02/09 12:00:13

技能についての情報・意見交換の掲示板です。

  • 119あれくん - 22/01/17 19:12:07 - ID:OR8C6Ui9rQ

     質問です…。
     〈兵士技能で、ヘリコプターの操縦やパラシュート降下とかも可能でしょうか?

  • 120yuki - 22/01/18 09:19:36 - ID:iq67dktYHw

    >>119

    「本来の技能を持つものであれば+4以上の修正でできるありきたりな作業(行為の難易度参照)なら、GMは<兵士>技能で判定させてもかまいません。」とあるように、<操縦/ヘリコプター>や<パラシュート>の技能を持つものに+4以上のボーナスが与えられるほど簡単な内容であれば可能でしょう。

    ただし、結局はGM次第ですし、ボーナスは得られない上にペナルティはしっかり受けるので、専門的な技能があるに越したことはありませんが。

  • 121 areku666 areku666 - 23/11/15 12:19:50

    質問です。
     ガープス・ルール(四版)で、↓の妖精弓手の様に矢をに一度に二本・三本…とつがえて撃つには、どうすればいいのでしょうか? やはり追加攻撃回数が最適解なのでしょうか?
    https://www.youtube.com/watch?v=8vdtMPU73zs&list=PLydt0_OgtOkGbZUHpDJF-6Di62Xn1otkt&index=19

  • 122 tyounekogami tyounekogami - 23/11/15 13:26:26

    >>121
     範囲攻撃ではなく単体攻撃のために、一度に複数の非隣接目標を捕捉するには「多目標追尾」が必要です。「追加攻撃回数」なしで(または組み合わせて)何とか使用した場合、以下のような工夫を用います。
     一度に複数の矢を弓で放つ攻撃をしたい場合、とりあえず2本までは普通にテクニック【DWA/】で行えます。https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/DWA#content_1_2
     一度に複数の矢を矢筒から引き抜くには「複数回の早抜き」を用います。
     素早く何発も矢を撃つ場合連続攻撃速射弓も組み合わせます。
    銃の達人」の亜種「英雄的射手」があれば、上記らのペナルティのほどんどは半減します。

    絶技を表現するだけなら、多分「要道具/」の限定を施した「特殊攻撃」や「特殊武器」で再現した方が、結果的に安上がりになりそうではありますが。

  • 123 areku666 areku666 - 23/11/15 13:49:32

    >>122
     ありがとうございます。恐らく妖精弓手さんは「英雄的射手」に加えて、〈〉を技能レベル18以上で習得しているのでしょうね。

  • 124名無し - 23/11/16 00:44:01 - ID:SHSmbMTwjQ

    余談的なものですが、ガープス・ルナル(第3版)の範疇だと《倍速》をかけてレスティリ氏族のファスト・ボウで抜撃ち射撃すれば、1ターンに2射撃てます…とんでもなくCP総計の高いキャラになりそうですが。

    実際、リアルで妖精射手のような単独のキャラが連射を出来てしまうと、おそらくその世界の大半は現代地球と同じように射撃武器(現代であれば銃器)だけで片付いてしまい、戦士系のキャラクターも全員弓が基本武器になってしまうと思います…ようするに、剣と魔法のファンタジー世界で妖精射手のような射撃キャラがいると、戦闘バランスが壊れてしまいます(白兵専門の戦士とかほぼいらない子です)。

    まあ、ファンタジー世界では《矢よけ》の呪文があるので射手万能とはならないでしょうし、妖精射手のいる世界でも「ディフレクト・アロー」の呪文があるので、辛うじて白兵戦特化戦士にも意味があるのでしょうが。

  • 125 tyounekogami tyounekogami - 23/11/16 12:07:14

    >>121-124
     一番手っ取り早いのは、GM許可の下、一度に三本の矢を放つ技自体を新テクニックとして作ることです。【DWA/】にさらに技能なし値に-4修正の3発版……仮に【同時三射】(技能なし値は〈〉-8修正。「英雄的射手」で計-4まで半減可能)とか。その技が特異なものなら、特典独自技法/DWA/」か「独自技法/同時三射」も要するかもしれませんが。

     既存の攻撃手段に新たな修正を施すには「既存のダメージを修正する」ルールもあります。複数の弓に対応したければ、最も高性能なものを想定した設計がいるでしょうが。

     「特殊攻撃」などで連射ではなく、同時発射される攻撃を再現する場合、「連動」を施した攻撃を複数所持する必要があります。

     他の手法としては該当技能を万能技能としてまとめて、万能技能点成功判定への影響ルールの「成功を買う」ことで、低目標値でも自動成功させるやり方もあるでしょう。遮蔽物で見えない遠くの相手3人を同時に射貫くとかはおそらく-20以上のペナルティが付きそうですが。目標値3以上であれば、「成功を買う」ことで、自動成功させられます。


  • 126名無し - 23/11/17 18:28:29 - ID:SHSmbMTwjQ

    …第4版の話なのであんまり関係ないでしょうが、ガープス・ルナル(第3版)のリャノ信仰の特殊武器「ハープボウ」を使えば、4発まで同時に放てますよ。威力は低いし、4本同時だと1本につき命中判定-8とか、もう既に当てる事を放棄したかのようなルーリングですが…(普通にショートボウで1本矢を撃った方が強い(笑))。

    もう一つは、彷徨いの月の種族ディワンの特殊武器「ガリキシャ」で、こちらは3連射可能な水中用クロスボウです。ペナルティらしき記述がなく異様に強い仕様になっているので、これはちょっと手直しした方がいいでしょう(3本同時発射の時は「正確さ」-3にするとか)。

  • 127 tyounekogami tyounekogami - 23/11/18 01:51:26

    >>126
     塗薬を施せる、一度に多弾命中する武器の強みは、霊薬欲求不満』(本サイトでは『挫折薬』)のような重複する効果と組み合わせられる点とかですね。当たればですが。

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