汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

自然動物についての意見交換

0 drachenriese drachenriese - 19/08/09 12:16:52

自然の動物についての種族テンプレートや文化についての意見交換です。

ここの議題は「地球の自然な動物」(地球生物なら家畜も含む)です。
いわゆるモンスターやクリーチャーと呼ばれる超自然的能力を持った生物は除きます。
ただし、怪物を現実的な生物に落とし込む科学的考証はありです。

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  • 19ヴぇry - 19/08/14 06:32:07 - ID:lDq4L4Urkw

    飛び道具がない時、罠に掛った動物にトドメを刺す前に、棍棒で意識を奪い、それから急所を刺突するやり方。
    男の子が武器に使えそうな木の棒を拾ったら燥ぐ気質はこういった狩猟や闘争の歴史に根差しているのかもしれませんね。

    動画:カメ五郎さんの三年目狩猟生活(その64):https://www.nicovideo.jp/watch/sm28759094
    動物の殺傷シーンあり。 鹿 3:34   猪 10:50

  • 20セティ - 19/08/14 12:43:25 - ID:AJGTC8UcqA

    追記的な何か。

    ・空中戦におけるドラゴンと女剣士
    Duel the Moonにて、PSO2のアリサ・ランディールと火竜ファゾルブが空中戦をやっていますが、ドラゴン側が「組み付き」を行わないのは理由があると思います。

     このケースの場合、ファゾルブが噛みつきを命中させれば、そのまま「離さない」事を選択することで、アリサに組み付きを行う事が可能です。しかし戦闘場所が空中であるため、組み付きを行うと、組み付いた側が相手の体重も支えねばならず、結果として自分も一緒に落下するという危険があります(この場合はアリサの体重が鎧込みでも100キロ前後なので、十分支えられるでしょうが)。
     また、これはルールでは制定されていませんが、近接戦闘行動は全てが「全力攻撃に等しい」というSNEの回答をふまえると、「近接戦闘しながら翼を動かして飛行状態を保つ」のはかなり無理があります(相手の体重を支える事も含むと、かなり難しいでしょう)。要するにファゾルブは、近接戦闘で組み付きに入った途端に落下してしまう可能性が高いと思われます。落下によってアリサにダメージを与えられる可能性はありますが、真っ先に落下ダメージを食らうのは、巨体であるファゾルブ自身であり、これは火竜にとって面白い展開とは言えません。
     そのため、噛みつきを命中させても「咥えて離さない」のではなく「食いちぎろうと試みる(組み付きは実行しない)」を選択せざる得ないという事になります・・・そういう前提でないと、そもそもドラゴンと人間の英雄とのサシでの勝負は成立し辛いでしょう。さらに空中だと「踏みつけ」が発生しないため(この場合はタダのキック扱いですかね)、モンスター巨体の優位性がかなり薄らいでしまいます。

     結論として、やはり巨大生物と敢えて白兵戦を行うのであれば、基本的に飛行している事が前提になると思います。徒歩の人間が相手にできる動物と言えば、せいぜい熊くらいまででしょう。そうでなければ、特撮ものの怪獣を相手する時みたいに、自衛隊などがミサイルや機銃で掃射するしかありません。

  • 21セティ - 19/08/14 12:59:04 - ID:AJGTC8UcqA

    …と、自分で書いておきながら、鳥が昆虫をくちばしで咥えて飛び去るのを思い出して「やっぱ空中組み付きも有効か?」などと思ってしまいました(笑)。アリサとファゾルブの例だと、ファゾルブは14ヘクスもあるみたいなので、これは咥えて飛ぶこともできそうですね。

     ただ、人間の手による組み付きと、動物の噛みつきによる組み付きの決定的な違いは、「手による組み付きは回避が極めて困難なのに対し、動物の噛みつきは普通に能動防御が可能」ということです。噛みつきは、人間でいうなら大型ナイフなどの攻撃と同じ扱いなので、受動防御を十分に高める事で、割と簡単に回避する事ができます。そのため、アリサのように剣と盾技能が極めて高く、しかも魔法の鎧と盾で武装している人間に噛みつきを命中させるのは、ドラゴンと言えども極めて困難です。
     壮年期のファゾルヴは呪文が使えるので、《心神喪失》の呪文でアリサを精神的朦朧状態(能動防御-4、後退防御不可能)にしてから噛みつきを試みているはずですが、それでも受動防御9だの10だのの前には、かなり厳しいと言わざるを得ません。

     噛みつきさえ回避できるのであれば、後は空中戦で巨大モンスターをどうにかすることも、あるいは可能かもしれませんね。100CPの段階では無理でしょうけど。

  • 22ヴぇry - 19/09/07 13:09:27 - ID:lDq4L4Urkw

    小動物の体重・体長・サイズ修正体力のデータが載っています。
    http://www.warehouse23.com//media/SJG37-2634_preview.pdf
    英語記事の5/6 22ページの Small Creature Table の箇所

    1 pound (lb.) = 0.5kg  lbs.はポンドの単位の複数形
    1 ounce (oz.) = 30g

    体長はおそらく 1フィート = 0.3m 単位。

  • 23ヴぇry - 19/09/07 13:14:40 - ID:lDq4L4Urkw

    >>22
    体長は
    1" = 1インチ(1 inch (in.)) = 2.5 cm
    でした。

  • 24タジャドル - 20/04/21 06:04:29 - ID:LfilqpaITQ

    http://www.sjgames.com/gurps/resources/4eupdate.pdf
    の2P目によると、
    「通常の」巨大生物の体力は、ST = 2×(ポンドの重量の立方根)。
    つまり、「体重(kg)×2」の立方根×2が質量に適した体力で誤差が±10%ぐらいとのこと。

    例えば、ST20の野生動物は体重400kgのクマとかになる。
    400kg×2=800の立方根は約9.3、それに×2すると、18.6≒19

  • 25名無し - 21/05/28 21:33:37 - ID:OR8C6Ui9rQ

    >ラウルフ
    >「本人の信心深さ」と「神の代行者としての権限を神に与えられている」ことには直接の関係がないため神の代行者は削除しました。

     それでは、『ウィザードリィ』シリーズとかでの能力値:信仰心(パイエティ)とかは、どう再現すれば良いのでしょうか⁉️

  • 26yuki - 21/05/29 12:32:32 - ID:+FAzs3fA4Q

    GURPS的には信仰心とは、宗教的な戒律に基づく行動の実践(自発的な精神的不利な特徴)です。
    また、特に信仰が深い場合は真の信仰として発現するでしょう。

    あくまで能力値として扱いたいなら、知力に統合するか、新しい能力値として追加するのが良いでしょう。

    新しい能力値を追加する場合、いろいろと非正規な処理(既存の状態異常の際、知力同様のペナルティを受けるか)などについて考慮が必要になり、実に手間がかかりますので、単純に知力に統合する方が楽でしょう。

    なお、「信心深さ」と「神の代行者」には直接の関係はありませんが、「信心深い」ものは加護(「神の代行者」や「祝福」など)を受けやすくなるでしょうし、加護を受けたものがより信仰に篤くなることもあるでしょう。
    それを考慮すれば単純に「神の代行者を取得できる」とする表現方法もあるでしょう。

  • 27 drachenriese drachenriese - 22/06/23 08:25:42

    非公式版ではありますが、第4版の英語データにて動物用の共通性質を提示している所がありました。翻訳は面倒でしょうが、何かしらの参考になるかもしれません。
    https://gurps.fandom.com/wiki/Anon%27s_Animal_Album

    動物のデータ:https://gurps.fandom.com/wiki/Category:Anon%27s_Animal_Album

  • 28 tyounekogami tyounekogami - 24/01/04 09:31:04

    動物とモンスターのページへ各CP総計を追記しました。やはり低い知力と動物の精神性によって種族テンプレートが低いですね。いずれも60cp未満なのは意外でした。
    ただ、使い魔として言語の分かる知力6にしたり、肉体だけ変身する(動物の精神を除外したステータスを参照する)場合は一気にCPが上昇します。

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