汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!


第4版B327P 2巻7P参照。「成功判定」の章より。

装備修正(Equipment Modifiers) B327P-2B7P

 装備を使って作業するのが普通である場合、装備の品質によって技能レベルに修正を受けます。
装備なし:文明レベル技能の場合は-10、その他の技能であれば-5。
装備なしでは試みられない技能も多いことに注意してください。
即席の装備:文明レベル技能の場合は-5、その他の技能であれば-2。
標準的な装備:修正なし。ほとんどの場合これに該当します。
上質な装備:+1。装備の値段は通常の5倍。
高品質の装備:+2。装備の値段は通常の20倍。
そのTLで得られる
最高品質の装備:
+(TL÷2)、端数切り捨て、ただし最低でも+2。
ふつう非売品です!

 標準から上の品質の装備を使用する場合、それらが万全な状態でなければ以下の修正を(上のものに加えて)適用してください。
重要な品物がない:1つあたり-1
ダメージをうけている:-1〜-3
 
 装備修正は次のものの質に関わります。

例:<応急処置>の場合、
  • 「即席」の道具は葉や清潔な泥です。
  • 「標準的」は殺菌済みの包帯です。
  • 「上質」な道具は応急手当キットです。
  • 「高品質」の道具は救急車にあるような救急キットです。
  • 「最高品質」は病院全体です。
  • 消毒薬がなければ-1です。
  • 放棄された車から回収したような応急手当キットは、-1かより悪い修正があるでしょう。

装備修正が関わる技能のリスト(50音順)

 下記の技能以外でも世界観によって様々な技能の関りが含まれます。該当しそうな分野は、犯罪・軍事・諜報、屋外活動、科学・医学、作成・修理・改造・整備、芸術、等です。

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第1章:キャラクー作成

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定

第5章:魔法

呪文タイプ?

第7章テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

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