汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所


第4版B327P 2巻7P参照。「成功判定」の章より。

装備修正(Equipment Modifiers) B327P-2B7P

 装備を使って作業するのが普通である場合、装備の品質によって技能レベルに修正を受けます。
装備なし:文明レベル技能の場合は-10、その他の技能であれば-5。
装備なしでは試みられない技能も多いことに注意してください。
即席の装備:文明レベル技能の場合は-5、その他の技能であれば-2。
標準的な装備:修正なし。ほとんどの場合これに該当します。
上質な装備:+1。装備の値段は通常の5倍。
高品質の装備:+2。装備の値段は通常の20倍。
そのTLで得られる
最高品質の装備:
+(TL÷2)、端数切り捨て、ただし最低でも+2。
ふつう非売品です!

 標準から上の品質の装備を使用する場合、それらが万全な状態でなければ以下の修正を(上のものに加えて)適用してください。
重要な品物がない:1つあたり-1
ダメージをうけている:-1〜-3
 
 装備修正は次のものの質に関わります。

例:<応急処置>の場合、
  • 「即席」の道具は葉や清潔な泥です。
  • 「標準的」は殺菌済みの包帯です。
  • 「上質」な道具は応急手当キットです。
  • 「高品質」の道具は救急車にあるような救急キットです。
  • 「最高品質」は病院全体です。
  • 消毒薬がなければ-1です。
  • 放棄された車から回収したような応急手当キットは、-1かより悪い修正があるでしょう。

装備修正が関わる技能のリスト(50音順)

 下記の技能以外でも世界観によって様々な技能の関りが含まれます。該当しそうな分野は、犯罪・軍事・諜報、屋外活動、科学・医学、作成・修理・改造・整備、芸術、等です。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第5章:魔法

呪文のタイプ

呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます