受け修正(P.B260)で説明したように、
受け修正の項目が「F」である武器はP.B383の
フェンシング武器のルールを使用します。 これは欧州のフェンシングの剣であることを意味するものではなく、その剣と同じような構えをするのに十分な軽さと反応性を持っていることを意味しています。フェンシングの
受けに関する特別なルールは、これらのスタンスの機能であり、<
マンゴーシュ>、<
レイピア>、<
サーベル>、<
スモールソード>の技能で使用するのに十分なバランスのとれた武器を振るうときに適用されます。
ほとんどの「フェンシング・スタンス」は、正面の敵に対して横顔を小さく見せ、自分の身体と敵の間に武器を配置します。一般的には、横を向き、前足と後ろ足を敵に対して垂直に並べ、1/4回転して2本のフェンシング武器で敵に立ち向かうという組み合わせになります。このような特殊性は、GMが武道ゲームにおいて、現実性を高めるために記録の手間を増やす価値があると判断した場合に、検討することができるかもしれません。
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原書表記
Fencing Parries
As explained under Parry (p. B269), a weapon with “F” in its Parry statistic uses the Fencing Weapons rules on p. B404. This doesn’t mean that it’s a European fencing blade – only that it’s light and responsive enough to benefit from stances similar to those used with such swords. The special rules for fencing parries are a function of these stances, and apply when wielding any weapon sufficiently well-balanced to use with the Main-Gauche, Rapier, Saber, or Smallsword skill.
Most “fencing stances” present a reduced profile to an adversary in front of you, and place your weapon(s) between your body and your attacker. They generally include some combination of turning sideways, lining up your front and back legs perpendicular to the foe, and making a quarter turn to confront the enemy with two fencing weapons. These particulars have implications that the GM may wish to explore in a Martial Arts game, if he deems the added realism worth the extra bookkeeping:
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