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「才能」についての意見交換
6. tyounekogami - 20/09/10 08:45:46
>>5
CPのコストはやはり重要なので、もう一声欲しいところです。
現状は、現代の日本で怪異(あるいはゾンビや野生の大型捕食獣ぐらいの敵)相手に護身用武装程度の人間(100〜150cp)が立ち回ることを想定したバランスを基軸にしたつもりです。
以下もう一声案です。
●「天性の格闘家」[10cp/レベル]
○関連技能:12種。
敏捷力基準9種: <格闘>、<空手>、<柔道>、<ボクシング>、<相撲>、<レスリング>、<跳躍>、<軽業>、<射撃受け/素手でのみ>
知力基準1種:<礼儀作法/道場>
生命力基準1種:<呼吸法>
意志力基準1種:<瞑想>
○反応ボーナス対象:他の武道家
○代替利点: なし。
○代替コスト: [12cp/レベル]
●「軽装襲撃者の才能」[15cp/レベル]
○関連技能:17種。
敏捷力基準14種:<格闘>、<空手>、<柔道>、<投げ>、<強行突入>、<跳躍>、<登攀>、<軽業>、<身体感覚>、<忍び>、<窃盗>、<すり>、<手品>、<脱出>
生命力基準3種:<呼吸法>、<水泳>、<ランニング>
○反応ボーナス、代替利点:なし
○代替コスト: [17cp/レベル]
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