汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

第4版ルールで作られたフェイクトゥルフ用のキャラクターシートの練習ページです。後々削除申請をだします。
随時アレンジして扱いやすい形式を模索します。形がある程度整ったら雛形に設定するつもりです。
●現在の所感:
 第4版では普通に人間キャラを制作すると、第3版と比べて能力値技能へのCPコストが割高に感じられます。少なくとも現代人のように多数の技能を広く浅く習得しているキャラクターを作る際は、CPコストが倍近くかかる印象があります。
第3版では基本能力値が13以下であれば+1毎10cpですむ上、種族の平均から-2までなら不利な特徴の制限に含まれずCPを削ることができました。
技能に関しても第3版では最低0.5cpで技能を習得できたことに対し、第4版では最低1cpかかります。
さらに言語文化特徴として追加され、多数の言語に対応するキャラを作り辛く、種別が追加された技能(例:<礼儀作法><紋章学>)によってさらにCPがかかる仕様になっています。
 第3版より余計なCPを費やして損している感じは解消した方が良いと思われます。
能力値に関しては「基本能力値は種族の平均から-1までは不利な特徴の制限には含まない」「基本能力値の上昇分からのみ副能力値を下げて得られる削減CPは不利な特徴の制限には含まない」という処置も動員した方が良いと思われます。
一般職業に関しては対応する万能技能(例えば<探偵!>)を導入すれば、処理も楽になります。
画像は白ばらコーヒー牛乳様、とり夫様、マゼラン様、ゆるドラシル様、YS様

建造中キャラシー試作/人間用

キャラクター名123456789012346000000000000000プレイヤー開始時のCP[ 999 ]未使用CP?[ ]CP総計?[ 0 ]
対応レギュレーションと出身世界フェイクトゥルフ。第4版対応。現代地球(TL8)の日本が主な舞台。標準初期所持金は2万$。CP内訳プラスマイナス小計
外見サイズ修正(SM ±0能力値[ ][ ][ 1 ]
ST
体力
888
[ 888 ]
HP
ヒットポイント
888
[ 888 ]
Striking ST
攻撃体力
888
[ 888 ]
Dmg
基本致傷力
突きTL言語文化財産[ ][ ][ 1 ]
振り有利な特徴特典[ ]-[ 1 ]
DX
敏捷力
888
[ 888 ]
Will
意志力
888
[ 888 ]
DR
防護点

防御効果
服1不利な特徴くせ-[ ][ 1 ]
技能[ ]-[ 1 ]
IQ
知力
888
[ 888 ]
Per
知覚力
888
[ 888 ]
小計:[ 888 ][ -888 ][ 1 ]
社会的な背景(TL言語文化財産)など
HT
生命力
888
[ 888 ]
FP
疲労点
888
[ 888 ]
その他の要素TL8[ 999 ]財産レベル:標準[ 0 ]
文化適応言語(会話/読文)
Lifting ST
荷重体力
888
[ 888 ]
BS
基本反応速度
888
[ 888 ]
DB
防御ボーナス
東アジア[ 1 ]日本語(母語)母 / 母[ 1 ]
西側社会[ 1 ]日本語(母語)母 / 母[ 1 ]
BL
荷重基本値
888kgBM
基本移動力
888
[ 888 ]
能動防御
よけ/受け/止め
イスラム社会[ 1 ]英語片 / 片[ 1 ]
完全異文化適応[ 20 ]アラビア語訛 / 訛[ 1 ]
荷重荷重レベルMove 移動力よけ受け888完全異文化適応[ 20 ]アラビア語訛 / 訛[ 1 ]
無荷(0)=BL×1888BM×1:888よけ±0:888888反応修正容貌地位階級名声、性格など)
軽荷(1)=BL×2889BM×0.8:889よけ-1:889888美しい(同性+2/異性+4)
並荷(2)=BL×3890BM×0.6:890よけ-2:890888地位L3 警察階級L3(警部、現場総指揮官クラス)
重荷(3)=BL×6891BM×0.4:891よけ-3:891止め888名声「腕が断つことで有名な■■■■■■■」(大集団/反応+3)
超重荷(4)=BL×10892BM×0.2:892よけ-4:892888名声(■■■■■■■(大集団)から反応-3)
有利な特徴特典不利な特徴くせ技能 Lvは「能力不全時/能力十全時」レベル難易度/ 相対Lv[ 999 cp]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ]マニピュレーターの性能が悪い[ -888 ]格闘Lv12/14E / DX ± 0[ 999 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型A / DX - 1[ 1 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型H / DX - 2[ 1 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型V / DX - 3[ 1 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型E / IQ ± 0[ 1 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型A / IQ - 1[ 1 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型H / IQ - 2[ 1 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型V / IQ - 3[ 1 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型E / Per ± 0[ 1 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型A / Per - 1[ 1 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型H / Per - 2[ 1 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型V / Per - 3[ 1 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型E / Will ± 0[ 1 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型A / Will - 1[ 1 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型H / Will - 2[ 1 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型V / Will - 3[ 1 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型E / HT ± 0[ 1 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型A / HT - 1[ 1 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型H / HT - 2[ 1 ]
ダメージの影響を受けにくい/集合体/[ 888 ][ -888 ][[]]/TL8/人間・地球型V / HT - 3[ 1 ]
白兵武器 (名前・威力・攻撃範囲・受け・追記事項・価格・重量・CP)価格重量CP
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
長射程武器 (名前・威力・正確さ・射程・攻撃範囲・連射・弾数・必要体力・扱いやすさ・反動・合法レベル・追記事項)価格重量CP
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
防具と所持品 (名前・部位・追記事項)価格重量CP
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
残り所持金  初期所持金 合計費用合計重量CP計
$$$kg[ ]

サンプルキャラ1 気障な探偵「一 一」(にのまえ はじめ)[総計100cp]

 探偵役としての性質を網羅するためのキャラクターとして作成しました。「基本能力値の上昇分からのみ副能力値を下げて得られる削減CPは不利な特徴の制限には含まない」という処置をとっています。
 「特異点」により怪事件と遭遇しやすいですが、あくまで一般人であり、銃刀法違反になるような物は初期状態では持っていません。1d級の格闘攻撃とスタンガンや催涙スプレーを持っているので、総計25CP級のゴブリン単騎ぐらいになら勝てるかもしれませんが、返り討ちも十分あり得ます。怪異との戦闘に勝利しないといけないシナリオでは、敵に常人でも突ける弱点を設定するか、常人達を特殊アイテムで補強してあげる必要があります。
●キャラクター名:「一 一」(にのまえ はじめ)
●プレイヤー名:PL1 

対応レギュレーション:フェイクトゥルフ

開始時のCP:100cp ●CP総計:100cp
●未使用CP:0cp
●種族:人間 ●性別:男 ●年齢:28 

容姿:●サイズ修正SM):0

―――――――――――――――――――――――

能力値 [75]

防御

特徴 [24-50=-26]
―――――――――――――――――――――――
技能 [51]
難儀度(易=E、並=A、難=H、至難=V)

肉体的な技能 [15]

精神的な技能 [36]

―――――――――――――――――――――――
合計費用:価格2,800$_総重量5.725kg
初期所持金:20,000$
残り所持金:17,200$

白兵武器 [110$] 0.625kg

長射程武器? [50$] 0.1kg

鎧、持ち物 [2640$] 5kg

―――――――――――――――――――――――
キャラクターノート、メモ
 細かい背景や備考。生年月日や星座、血液型、親子関係や仕事の同僚など。

サンプルキャラ2 博学の作家「飼 飼」(うまかい やしな)[総計100cp]

 知識要員としてのキャラクターとして作成しました。「基本能力値の上昇分からのみ副能力値を下げて得られる削減CPは不利な特徴の制限には含まない」という処置を活かし、教養部分(高い知力から意志力と知覚力を削いだもの)のみに能力を特化させています。作家以外でも食っていけるほど幅広い知識を持っています。それなりに有名な作家でファンもいますが、顔に醜い大きな傷があるため、素顔を隠して活動します。愛用の被り物はオーダーメイドで独自の意匠を施されているため、ファンなら気付いてもらえます。
 身体能力はまったくの常人です。知力は高くとも意志力と知覚力を削っているため、精神攻撃にも弱く、現地の探索にも不向きです。
●キャラクター名:「飼 飼」(うまかい やしな)
●プレイヤー名:PL1 

対応レギュレーション:フェイクトゥルフ

開始時のCP:100cp ●CP総計:100cp
●未使用CP:0cp
●種族:人間 ●性別:男 ●年齢:36 

容姿:●サイズ修正SM):0

―――――――――――――――――――――――

能力値 [50]

防御

特徴 [28-50=-22]
―――――――――――――――――――――――
技能 [72]
難儀度(易=E、並=A、難=H、至難=V)

肉体的な技能 [10]

精神的な技能 [62]

―――――――――――――――――――――――
所持品その他 [17,210$] 4.6kg
合計:価格2,690$_総重量4.6kg
初期所持金:20,000$
残り所持金:17,310$

白兵武器 [110$] 0.625kg

長射程武器? [50$] 0.1kg

鎧、持ち物 [2530$] 3.875kg

―――――――――――――――――――――――
キャラクターノート、メモ
 細かい背景や備考。生年月日や星座、血液型、親子関係や仕事の同僚など。

サンプルキャラ3 訳ありの料理人「十 十」(つなし みつる)[総計100cp]

サンプルキャラ4 怪事件担当の警察「率 率」(あどもい りつ)[総計100cp]

サンプルキャラ5 海辺の記者「具 具」(つぶさ そなえ)[総計100cp]

サンプルキャラ6 若き無免許医師「白 白」(つぐも はくね)[総計100cp]

サンプルキャラ7 怪異経験済みの剣法家「希 希」(のぞみ かえで)[総計100cp]

建造中キャラシー試作

キャラクター名123456789012346000000000000000プレイヤー変身での差額計:[ 999 ]未使用CP?[ ]CP総計?[ 0 ]
対応レギュレーションと出身世界フェイクトゥルフ。第4版対応。現代地球(TL8)の日本が主な舞台。標準初期所持金は2万$。CP内訳プラスマイナス差額
備考:  ここにキャラクターの背景やステータスの備考を書きこむ。
能力値[ ][ ][ 1 ]
TL言語文化財産[ ][ ][ 1 ]
有利な特徴特典[ ][ - ][ 1 ]
不利な特徴くせ[ - ][ ][ 1 ]
技能[ ][ - ][ 1 ]
小計:[ 888 ][ -888 ][ 1 ]
社会的な背景(TL言語文化財産)など
TL8[ 999 ]財産レベル:標準[ 0 ]
外見(本来時)サイズ修正(SM)  +99身長: 888888 cm体重: 888888 kg文化適応言語(会話/読文)
外見(変身時)サイズ修正(SM)  ±0身長: 170 cm体重: 70 kg東アジア[ 1 ]日本語(母語)母 / 母[ 1 ]
本来時変身差額本来時変身差額西側社会[ 1 ]英語片 / 片[ 1 ]
ST
体力
888
[ 888 ]
888
[ 888 ]
[ 888 ]HP
ヒットポイント
888
[ 888 ]
888
[ 888 ]
[ 888 ]イスラム社会[ 1 ]アラビア語訛 / 訛[ 1 ]
完全異文化適応[ 1 ][ 1 ]
DX
敏捷力
888
[ 888 ]
888
[ 888 ]
[ 888 ]Will
意志力
888
[ 888 ]
888
[ 888 ]
[ 888 ]反応修正容貌地位階級名声、性格など)
美しい(同性+2/異性+4)
IQ
知力
888
[ 888 ]
888
[ 888 ]
[ 888 ]Per
知覚力
888
[ 888 ]
888
[ 888 ]
[ 888 ]地位L3 警察階級L3(警部、現場総指揮官クラス)
名声「腕が断つことで有名な■■■■■■■」(大集団/反応+3)
HT
生命力
888
[ 888 ]
888
[ 888 ]
[ 888 ]FP
疲労点
888
[ 888 ]
888
[ 888 ]
[ 888 ]名声(■■■■■■■(大集団)から反応-3)
技能 Lvは「能力不全時/能力十全時」レベル難易度/ 相対Lv[ 999 cp]
BS
基本反応速度
888
[ 888 ]
888
[ 888 ]
[ 888 ]BM
基本移動力
888
[ 888 ]
888
[ 888 ]
[ 888 ]格闘Lv12/14E / DX ± 0[ 999 ]
[[]]/TL8/人間・地球型A / DX - 1[ 1 ]
Lifting ST
追加荷重体力
888
[ 888 ]
888
[ 888 ]
[ 888 ]Striking ST
追加攻撃体力
888
[ 888 ]
888
[ 888 ]
[ 888 ][[]]/TL8/人間・地球型H / DX - 2[ 1 ]
[[]]/TL8/人間・地球型V / DX - 3[ 1 ]
BL
荷重基本値
888kg888kgDmg
基本致傷力
突き8D/変身8D[[]]/TL8/人間・地球型E / IQ ± 0[ 1 ]
振り88D+89/変身88D+88[[]]/TL8/人間・地球型A / IQ - 1[ 1 ]
荷重
荷重レベル
本来時変身Move
移動力
本来時変身能動防御
よけ
本来時変身[[]]/TL8/人間・地球型H / IQ - 2[ 1 ]
[[]]/TL8/人間・地球型V / IQ - 3[ 1 ]
無荷(0)=BL×1888888BM×1:888888よけ±0:888888[[]]/TL8/人間・地球型E / Per ± 0[ 1 ]
軽荷(1)=BL×2889889BM×0.8:889889よけ-1:889888[[]]/TL8/人間・地球型A / Per - 1[ 1 ]
並荷(2)=BL×3890890BM×0.6:890890よけ-2:890888[[]]/TL8/人間・地球型H / Per - 2[ 1 ]
重荷(3)=BL×6891891BM×0.4:891891よけ-3:891888[[]]/TL8/人間・地球型V / Per - 3[ 1 ]
超重荷(4)=BL×10892892BM×0.2:892892よけ-4:892888[[]]/TL8/人間・地球型E / Will ± 0[ 1 ]
DR
防護点
DB
防御ボーナス
「盾(+99)」[[]]/TL8/人間・地球型A / Will - 1[ 1 ]
「フォースフィールド(+99)」[[]]/TL8/人間・地球型H / Will - 2[ 1 ]
能動防御
受け
<格闘10>[[]]/TL8/人間・地球型V / Will - 3[ 1 ]
<ブロードソード10>[[]]/TL8/人間・地球型E / HT ± 0[ 1 ]
[[]]/TL8/人間・地球型A / HT - 1[ 1 ]
能動防御
止め
[[]]/TL8/人間・地球型H / HT - 2[ 1 ]
[[]]/TL8/人間・地球型H / HT - 2[ 1 ]
本来時特徴有利な特徴不利な特徴特典くせ変身差額
妖怪時基本共通性質[ 888 ]人間に変身する[ -888 ][ -888 ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
白兵武器 (名前・威力・攻撃範囲・受け・追記事項・価格・重量・CP)価格重量CP
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
長射程武器 (名前・威力・正確さ・射程・攻撃範囲・連射・弾数・必要体力・扱いやすさ・反動・合法レベル・追記事項)価格重量CP
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
防具と所持品 (名前・部位・追記事項)価格重量CP
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
$kg[ ]
残り所持金  初期所持金 合計費用合計重量CP計
$$$kg[ ]
12345678910111213141516171819206-1-6-1
技能7 
計21升

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

追加特典?
追加特典一覧

特典についてのあれこれ


第5章:魔法

呪文のタイプ

呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます