最終更新: tominosyou 2023年03月01日(水) 10:26:18履歴
第3版の<長槍>に相当。
体力判定に成功すれば、武器は自由になります。もし攻撃に使うと非準備状態になってしまう武器(ルールブックだと必要体力の欄に‡が書かれているもの)であれば、“次のターン”に「準備」することができます。体力判定に失敗すれば、突き刺さったままなので、使ったり、構えたりすることはできません。もしあなたが移動したければ、武器を諦めるしかないでしょう。以降のターン、あなたには2つの選択肢があります。武器を諦めるか、再度体力判定を行なうかです。体力判定でファンブルしてしまうと、武器は完全に抜けなくなってしまいます(ただし戦闘の後で倒れた敵から回収することはできます)。
ピックを引き抜いたとき、突き刺さったときの半分のダメージを与えます(端数切り捨て)。たとえば、突き刺さったときに4点の実質ダメージを与えていたとすると、引き抜いたときに、さらに2点の実質ダメージを与えます。体力判定に失敗した場合、ダメージはありません。
武器の突き刺さった敵が逃げようとする場合、体力で即決勝負を行ないます。敵が勝てば、突き刺さった武器を手からもぎとられてしまいます。あなたが勝てば、敵は動くことができません。引き分けた場合は、武器が抜けて、前述のダメージを与えます。
武器名(原書名) | 武器名(日本語名) | 対応技能 | TL | 武器威力 | 範 | 受 | 価格 | 重量 | 必 | 注釈 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Glaive | グレイヴ | <ポールアーム> | TL1 | 振+3 切り 突+3 刺し | 2,3* 1-3* | 0U 0U | $100 | 4 | 11‡ 11† | |
Naginata | 薙刀 | <ポールアーム> | TL2 | 振+2 切り 突+3 刺し | 1,2* 2 | 0U 0 | $100 | 3 | 9† | 旧名は「長刀」。 |
Halberd | ハルバード | <ポールアーム> | TL3 | 振+5 切り 振+4 刺し 突+3 刺し | 2,3* 2,3* 1-3* | 0U 0U 0U | $150 | 6 | 13‡ 13‡ 12† | ■2 |
Poleaxe | ポールアックス | <ポールアーム> | TL3 | 振+4 切り 振+4 叩き | 2,3* 2,3* | 0U 0U | $120 | 5 | 12‡ |
〈白兵武器〉〈長柄武器〉
「達人の指導」「武器の達人」
武器、武器表、間に合わせの武器
特殊な戦闘の状況、重い武器を受ける
武器ステータスページの内容
白兵武器表ページの内容
切り:振り+3 長さ2,3*‡ 必要体力11 100$ 4kg
刺し:突き+3 長さ1-3*† バランスが悪い。
長さを変えるのに「準備」が必要(準備技能がなければ1ターンかかる)。
この武器で攻撃した同じターンに「受け」には使えなく(あるいはその逆に)なる。
この武器は両手で扱わなければならず、攻撃後非準備状態になる。
必要体力の1.5倍(端数切り上げ)以上の体力があれば、
「片手で扱うが攻撃後非準備状態になる」か
「両手で扱えば攻撃後非準備状態にならない」のどちらかを選べる。
この武器の振り攻撃を非準備状態にせず片手で扱うには、少なくとも必要体力の3倍の体力が必要。
この武器の突き攻撃を非準備状態にせず片手で扱うには、少なくとも必要体力の2倍の体力が必要。
■長刀
切り:振り+2 長さ1,2*† 必要体力9 100$ 3kg
刺し:突き+3 長さ2*† バランスが悪い。
長さを変えるのに「準備」が必要(準備技能がなければ1ターンかかる)。
この武器で攻撃した同じターンに「受け」には使えなく(あるいはその逆に)なる。
この武器は両手で扱わなければならず、攻撃後非準備状態になる。
必要体力の1.5倍(端数切り上げ)以上の体力があれば、
「片手で扱うが攻撃後非準備状態になる」か
「両手で扱えば攻撃後非準備状態にならない」のどちらかを選べる。
必要体力の2倍以上の体力があれば、「非準備状態にせず片手で扱う」ことができる。
切り:振り+4 長さ2,3*‡ 必要体力12 120$ 5kg
叩き:振り+4 長さ2,3*‡
長さを変えるのに「準備」が必要(準備技能がなければ1ターンかかる)。
この武器で攻撃した同じターンに「受け」には使えなく(あるいはその逆に)なる。
この武器は両手で扱わなければならず、攻撃後非準備状態になる。
必要体力の1.5倍(端数切り上げ)以上の体力があれば、
「片手で扱うが攻撃後非準備状態になる」か
「両手で扱えば攻撃後非準備状態にならない」のどちらかを選べる。
この武器を非準備状態にせず片手で扱うには、少なくとも必要体力の3倍の体力が必要。
切り:振り+5 長さ2,3*‡ 必要体力13(突きのみ12) 150$ 6kg
刺し:振り+4突き刺さる。 長さ2,3*‡
刺し:突き+3 長さ1-3*† バランスが悪い。
長さを変えるのに「準備」が必要(準備技能がなければ1ターンかかる)。
この武器で攻撃した同じターンに「受け」には使えなく(あるいはその逆に)なる。
この武器は両手で扱わなければならず、攻撃後非準備状態になる。
必要体力の1.5倍(端数切り上げ)以上の体力があれば、
「片手で扱うが攻撃後非準備状態になる」か
「両手で扱えば攻撃後非準備状態にならない」のどちらかを選べる。
この武器の振り攻撃を非準備状態にせず片手で扱うには、少なくとも必要体力の3倍の体力が必要。
この武器の突き攻撃を非準備状態にせず片手で扱うには、少なくとも必要体力の2倍の体力が必要。
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