汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第11章:「戦闘の章」、「戦闘行動」の「姿勢変更」。および付録「姿勢」より。
第4版では各姿勢を表す名称が無駄に長いため、悪訳とみなし、名称は第3版のものをほぼ受け継ぐ。
変更前原書名変更後
姿勢
立っている
しゃがんでいる
膝立ち
這っている
座っている
伏せている
Posture
Standing
Crouching
Kneeling
Crawling
Sitting
Lying Down
姿勢
直立
屈み
膝立ち
這い
座り
伏せ

姿勢表(Posture Table) B524P/2B204P

屈み」(Crouching)は「しゃがむ」(Crouching)とも訳されている。
姿勢攻撃防御目標移動
直立通常通常通常通常:全力疾走
屈み-2通常-22/3(1ヘクスあたり+0.5)
膝立ち-2-2-21/3(1ヘクスあたり+2)
這い-4*-3-2†1/3(1ヘクスあたり+2)
座り-2-2-2不可
伏せ-4-3-2†毎秒1メートルだけ
 *攻撃範囲「C」の白兵攻撃しかできません。
 †もし攻撃者が同じか低い位置にいて、"なおかつ"自分の身長よりも遠い場所にいる時には、敵があなたの胴体攻撃する時には部分的露出(命中判定に-2)として命中判定を行ない、鼠径部を狙うことはまったくできません。もしあなたが頭部を下げている時には、相手はあなたのを狙うことができません。

関連

第11章:「戦闘(COMBAT)の章」

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定

第5章:魔法

呪文タイプ?

第7章テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

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