汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

GURPS Horror p.38参照。 ホラーのキャラクターテンプレートより。
※意訳を繰り返しているため、「原書表記」自体が原書表記でなくなっている箇所があります。

「探検家」(EXPLORER) [95cp] H38P

「[[探検家]]」エクスプローラー
探検家」[95cp]…… ホラーのキャラクターテンプレートの一例。

 探検家は探検隊を未知の領域に導きます。 考えられる動機には、知識の向上、素晴らしい富の追求、個人的な栄光の獲得が含まれます。 純粋な探検家は現代ではあまり一般的ではありませんが、このテンプレートは似たような概念のキャラクターにも適しています。例えば雇われた荒野ガイド、UMAハンター、傭兵的スカウト、勇猛な人類学者や地質学者などです。

(技能以外の有利性質105cp/不利性質-40cp/技能30cp)

能力値: 80cp
ST 10 [0]; DX 11 [20]; IQ 12 [40]; HT 12 [20].

副能力値: 5cp
Dmg 1d-2/1d; BL 10kg; HP 10 [0]; Will 12 [0]; Per 13 [5]; FP 12 [0]; BS 5.75 [0]; BM 5 [0].

有利な特徴:20cp
確定5cp: 健康 [5].
● 15cp分を以下から選択。 方向感覚 [5]、動物共感 [5]、戦闘即応 [15]、異文化適応 [10]、危険感知 [15]、痛みに強い [10]、言語の才能 [10]、言語 [2 〜 6/言語]、軍人階級 [5/レベル]、後援者 [さまざま]、傷の回復が早い [5]、耐性/病気 (+3 or +8) [3 or 5]、都合のいい偶然 1 [15], or 一意専心 [5].

不利な特徴: -40cp分を以下から選択。
アルコール中毒 [-15]、かんしゃく [-10*]、察しが悪い [-10]、好奇心 [-5*]、妄想 [さまざま]、(より大きな支援を受けている探検家; ライバル; 6以下) [-5]、強欲 [-15*]、遵法精神 [-10*]、狭量/どれでも [-5 or -10]、嫉妬 [-10]、人嫌い [-5*]、けちんぼ [-10*]、執念 (特定の場所に到達する) [-5*]、自信過剰 [-5*]、戦闘後硬直 [-5*]、義務感 (同志) [-5] or (科学) [-10]、特異点 [-15], or 異種族愛好 [-10*].

■主技能: 14cp
確定10cp:地理 (自然地理学) and 自然知識, both (H) IQ [4]-12; and 生存/どれでも (A) Per [2]-13.
●次のどちらか4cp: 地図作製 or 航法/どれでも, both (A) IQ+1 [4]-13.

■副技能: 11cp
確定1cp:地域知識/どれでも (E) IQ [1]-12.
● 次のうち2つ8cp: ボート/どれでも, 運転/どれでも, 操縦/どれでも, or 騎乗/どれでも, all (A) DX +1 [4]-12; or 行軍 (A) HT+1 [4]-13.
● 次のうち1つ2cp: 動物使役/どれでも, 荷積み荷役, or 採掘, all (A) IQ [2]-12.

■背景技能: 計5cpになるよう選択。
人類学 (IQ/H), 考古学 (IQ/H), 登攀 (DX /A), 外交 (IQ/H), 電子機器操作 (通信機, 学術機器, センサー, or ソナー) (IQ/A), 専門技能 (未確認動物学) (IQ/H), 応急処置 (IQ/E), 地質学 (IQ/H), 身ぶり (IQ/E), 銃器 (ライフル) (DX /E), 投げ縄 (DX /A), 指揮 (IQ/A), 言語学 (IQ/H), 写真撮影 (IQ/A), 拾集 (Per/E), 水泳 (HT /E), 御者/どれでも (IQ/A), or 足跡追跡 (Per/A).

 * 自制値の乗算後です。

カスタマイズの注釈(Customization Notes)

 宇宙が舞台のキャンペーンでは、「重力対応力訓練」 [1〜10]と「重力適応」の改善[5または10]を取得可能な有利な特徴の中に含めます。 また、別の必須技能を追加します。<専門技能 /異種族学>または<地質学/エイリアンの世界型>、両方(H)IQ [4] -12、または<生物学/エイリアンの世界型>(VH)[[IQ] ] -1 [4] -11。 テンプレートの費用は99cpになります。


原書表記

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第1章:キャラクー作成

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キャラクターのタイプ

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第2・3章:特徴

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特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定

第5章:魔法

呪文タイプ?

第7章テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

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真空

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

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第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

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