汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

×

技能の前提条件(PREREQUISITES) B163P

ベーシックセット』第4章「技能」より。
 技能の中には、他の技能前提条件になっているものがあります。これは、ある発展形の技能が、基本となる技能に根付いている、またある意味、そこから派生しているということです。発展形の技能を学習するためには、前提条件となる技能に少なくとも1CP費やしていなければなりません。
 技能によっては前提条件を一定以上の技能レベルで習得していなければならないものもあります。その場合、発展形の技能を学習するためには、その前提条件CPを費やして、指定されたレベル以上で習得していなければなりません。 いくつかの技能前提条件として有利な特徴を必要とするものもあります。
そうした技能を学習するためには、あなたはその有利な特徴を持って“いなければなりません”。もしあなたがその有利な特徴を持っておらず、ゲーム中に獲得することもできないときには、あなたはその技能を“決して”学ぶことはできません。

第4版ベーシックにある前提条件が存在する技能

テクニックの前提条件(Prerequisites) B221P

ベーシックセット』第4章「技能」の「新しいテクニックの作成」より。

 テクニックに関連する技能は、自動的にその前提条件になります。つまりそのテクニックを改善させる前に、技能に対して少なくとも1CP支払わなければなりません。その行動が可能な技能が1つ以上ある場合、そのうち1つを前提条件として数えることができます。特に複雑なテクニックの場合、GMは他の技能有利な特徴などを要求しもかまいません。

仕事の前提条件(Prerequisites) B490P / 2B170P

 第4版ベーシックセット第19章「ゲーム世界」の「経済活動」の「仕事」より。

 仕事前提条件というのは――もしあれば――その仕事を行なうのに必要とされる技能です。大半の仕事には、前提条件とされる技能の最低限のレベルが特定されています。これは絶対レベル(〈管理Lv12〉以上)であったり、相対レベル〈管理〉を知力+2以上)だったりします。雇用主が試験を課すような場合は前者、経験を基準に仕事を与えるような場合は後者になることが多いでしょう。いずれの場合でも、志願者は最低でも1CPはその技能に割り振らなければなりません――技能なし値では充分ではありません! 仕事によっては特定の有利な特徴が必要だったり、特定の不利な特徴が禁止されているものもあります。

呪文の前提条件(Prerequisites)

魔法大全』p.6の「魔法の学習」(LEARNING MAGIC)より。
 基本的な呪文を除いて、ほとんどの呪文には「前提条件」があります――その呪文を習得するために理解しておかなければならないことです。前提条件が他の呪文なら、より高度な呪文を学ぶまえに、前提条件になっている呪文技能に最低でも1CP費やして習得しなければなりません。また、強力な呪文の中には「魔法の素質」が前提条件になっているものもあります。 前提条件が「素質2」とあれば、2レベル (以上) の「魔法の素質」が必要です。ごくまれに、基本能力値有利な特徴、あるいは一般の技能前提条件になっている呪文もあります。

関連:
前提条件数(Prerequisite Count)、呪文の前提条件の変更(Alternate Prerequisites)
呪文前提緩和/種別」†(Charms、またはShortcut to Power)[1cp]……魔法系特典超常系特典要専門化特典

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド
ルールブック

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
注入技能について
ベーシックセットにはない追加の技能体系。
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 1:Imbuements
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント
植物系呪文を特集したサプリメント
菌類系呪文、 「緑の精神
選択ルール「植生の密度

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

GURPS Horror
汚染度
闇の業

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

GURPS Mass Combat

軍隊や大規模集団戦闘を扱ったサプリメント
GURPS Mass Combat

GURPS High-Tech

GURPS Bio-Tech

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

Duel the Moonコンバート

どなたでも編集できます

広告募集中

メンバー募集!