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tyounekogami 2023年09月23日(土) 04:07:55履歴
この章と増強表にある各増強は、GMがどの増強が精密な検査を必要とするかを理解するために、いくつかの目の記号(本サイトは警告値として数値で表記)で示されています。これらは次のように読んでください。
警告値 | 度合い |
---|---|
1 | 特に問題はないと思われます。 |
2 | 軽微な問題や、他の増強と組み合わせた場合に顕著な問題が発生する可能性があります。 |
3 | 単独で重大な問題を引き起こす可能性があります。 |
4 | ゲームを破壊しかねません。 |
目の記号(警告値)の後の+は、記載されているレーティングが増強の最低レベルに適用され、より高いレベルはより大きな問題になる可能性があることを意味します。
[[一般的な増強>新しい増強#GENERAL_ENHANCEMENTS]]これらの修正は、組み合わせが意味をなす限り、どのような特徴にも適用できます。どの増強がその能力に合っているかは、常にGMが最終的に判断します。
- 「非実体に影響、選択可能」(Affects Insubstantial, Selective)
- 「他人に影響」(Affects Others)
- 「実体に影響、選択可能」(Affects Substantial, Selective)
- 「別能力値基準、自身の判定/種別」(Based on (Different Attribute), Own Roll)
- 「物を運べる」(Can Carry Objects)
- 「免疫低下」(Decreased Immunity)
- 「持続時間延長」(Extended Duration)
- 「持続時間固定」(Fixed Duration)
- 「追加発動/通常攻撃」(Follow-Up, Universal)
- 「力場状」(Force Field)
- 「劇中時間換算」(Game Time)
- 「有効距離延長/視界」(Increased Range, LOS) 「LOS」は「Line-of-Sight」(通視線、視線、視野方向、見通し距離内、といった意味)の略記。
- 「独立」(Independent)
- 「長射程化」(Long-Range)
- 「感知されにくい/超常」(Low Psychic Signature)
- 「感知されにくい/物理」(Low Signature, Variable)
- 「形態維持」(Once On, Stays On)
- 「反射的」(Reflexive)
- 「信頼できる」(Reliable)
- 「対象選択」(Selective Effect)
- 「20の法則無視」(Super Attribute)
- 「切り替え可能」(Switchable)
- 「時間超越」(Time-Spanning)
- 「ほぼ常時起動」(Usually On)
- 「世界線超越」(World-Spanning)
- 「弾薬選択」(Ammunition Options)
- 「遅発/超常」(Delay, Supernatural)
- 「破壊的受け」(Destructive Parry)
- 「双武器」(Dual)
- 「腐食性」(Erosive)
- 「追加突撃」(Extra Passes)
- 「破片」(Fragmentation)
- 「熱」(Heat)
- 「着火」(Incendiary (on Burning Attack))
- 「白兵可能」(Melee-Capable)
- 「精神攻撃」(Mental Defense Only)
- 「跳弾」(Ricochet)
- 「体力に依存」(ST-Based)
- 「サージ、アーク放電」(Surge, Arcing)
- 「不意討ち」(Surprise Attack)
- 「刺突刃」(Thrusting Blade)
- 「超速射」(Very Rapid Fire)
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