汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版『ベーシックセット』第3章「不利な特徴」p.115より。

不利な特徴の種類(Types of Disadvantages) B115P

 不利な特徴はいくつかの大項目に分類されます。「それがどのようにゲームに影響するのか」「誰がその不利な特徴を獲得できるのか」によってわかれます。

公式書籍では不利な特徴の種類はマークで記されていますが、本サイトでは代わりに略記を用いて以下の特徴分類を表しています。

精神的、肉体的、社会的(Mental, Physical, and Social)

 「精神的な」不利な特徴は精神、あるいは魂に由来する不利な特徴です。これらはあなたの精神が新しい肉体に移ってもついてきます。魔法超能力精霊的な性質は通常この項目に分類されます。精神的不利な特徴は「精」のマークがついています。

 「肉体的な」不利な特徴はあなたの体の一部です。精神が新しい肉体に移動すると、これらの性質を失います。また別の精神があなたの肉体をのっとったら、肉体の新しい所有者があなたの肉体的不利な特徴の影響を受けます。
 あなたは「肉体的不利な特徴」をゲーム中に得ることもあります。ほとんどは事故や戦闘によってです。この場合、あなたはその不利な特徴の悪い影響を直ちにうけます。しかしゲーム開始時とは違って、ゲーム中に得た不利な特徴CPは“払い戻し”されません。これによって他の能力を獲得することはできません単にあなたのCP総計が減少するだけです!
 例:あなたがもし目が見えない状態でゲームを開始したら、50CP余分に使うことができます。しかしゲーム中の爆発事故で目が見えなくなったら、目が見えなくなるだけです。それで終わりです。あなたの新しい不利な特徴を反映するために、CP総計を50点減らしてください。あなたはCP総計を同じに保つために、50CP分の有利な特徴を得てはいけません。
 肉体的不利な特徴には「肉」のマークがついています。

 「社会的な」不利な特徴は、あなたの本質と関連しています。その特徴が肉体に結びついているのか、それとも精神に由来するものなのかはゲーム世界によって異なります。GMの言葉が最終決定です。この特徴には第1章で説明された「地位」「財産」およびそれに関連する性質が含まれます。社会的不利な特徴には「社」のマークがついています。

 ある不利な特徴がどの分類に属するのかを最終的に決めるのはGMです。一部の不利な特徴は2つ以上の分類に属することがあります!

特殊的、超常的、一般的(Exotic, Supernatural, and Mundane)

 「特殊的」不利な特徴は普通の人間にはとることができない性質です。人類以外の種族はしばしば、種族の基本能力として特殊な特徴を持っています。しかし種族テンプレート(第7章参照)にない特殊な能力を得るためにはGMの許可が必要です。特殊的不利な特徴にはのマークがついています。

 「超常的」不利な特徴は、神の業・魔法超能力などに起因します。GMが許可すれば超常的特徴は誰がもっていてもかまいません。ただし超自然的な能力が実在するゲーム世界のみです。超常的不利な特徴には「超」のマークがついています。 

 「一般的」不利な特徴はそれ以外のすべてです。生来の後天的に獲得した・あるいは自発的な欠点などです。誰でも持つことができます。ルールブックにおいては一般的不利な特徴にはマークがありません。「特」か「超」がなければ、その不利な特徴は誰でも獲得できます。

関連


有志による解説:不利な特徴

 不利な特徴(Disadvantage)は「精神的不利な特徴」「社会的不利な特徴」「肉体的不利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的不利な特徴」「超常的不利な特徴」「一般的不利な特徴」」という大項目に分類できる。そのほか1CPを獲得して得られる「」がある。

概要

  • 「それがゲームにどのように影響するのか」
  • 「誰がその不利な特徴を獲得できるのか」
    • 特殊的不利な特徴(Exotic Disadvantage) - 普通の人間にはとることができない特徴。高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要。
    • 超常的不利な特徴(Supernatural Disadvantage) - 自然に獲得することができない特徴。科学、「超科学」よっても解明できない。神の業、魔法超能力などに起因する。
    • 一般的不利な特徴(Mundane Disadvantage) - 普通の人間でもとることができる特徴。生来の、あるいは習得可能な長所・技巧で誰もが獲得できる。
  • ささやかな不利な特徴
    • (Quirks, くせ) - 1CPを獲得して最大5つまで得られるささやかな不利な特徴。PCの個性的な性格や癖など。

不利な特徴はそれぞれの不利な特徴に定められたCPを獲得して得られる。
この一覧は、『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のみに掲載されている不利な特徴を集めたものです。

不利な特徴一覧表 318種

修正未反映

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

GURPS Horror
汚染度
闇の業

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

GURPS Mass Combat

軍隊や大規模集団戦闘を扱ったサプリメント
GURPS Mass Combat

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます

メンバー募集!