汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所


技能まわりのあれこれ

 第4版で追加された技能や、第3版から内容が変化した技能については、量が膨大なうえ、第4版自体が各項目が参照しづらい(特徴や技能の系統分けがあいうえお順のみでごっちゃになっている。様々な誤訳・悪訳・訳語不統一が無数にある)内容のため、一旦メモとして書き起こしています。分野分けは適当。

第4版の技能/CP表(第4版165ページ参照)


技能グループの書式(第4版163ページ参照)


技能の書式(第4版165ページ参照)


技能の目安と成功確率


❹万能技能について(第4版170ページ参照)


生理学修正(第4版169ページ参照)


設計・修理・使用のための技能(第4版173ページ参照)

技能一覧

  • 「❹」は第4版で変更・追加された技能であることを示しています。
  • 技能なし値とは、その技能を修得していない場合、目標値をいくらに設定すればいいかを示しています。
  • 表記の簡略化の都合により、肉体系技能は「肉」、精神系技能は「精」、難易度の至難は「至」、技能に文明レベルで分けられるものは「TL」という表記をしています。
  • 技能の()内の”生”は生命力が基準、”知覚力”は「知力+鋭敏感覚(主に視覚)」が基準、”意志力”は「知力+意志の強さ(弱さ)」が基準となることを指しています。

医学系技能

第3版技能

医学系技能
自己催眠(意志力/難)
瞑想(意志力/難)
薬学/TL/種別(精/難)

運動系技能

第3版技能

運動系技能
ウェイトリフティング(生命力/並)
軽業(敏捷力/難)
競技知識/種別(精/易)
行軍(生/並)
呼吸法(生/難)
身体感覚(肉/難)
水泳(生/易)
スキー(生/難)
スケート(生/難)
スポーツ(肉/並)
戦闘系技能/型・スポーツ(さまざま/さまざま)
装備潜水(精/並)
投げ(肉/並)
飛行(生/並)

学術系技能

第3版技能

学術系技能
暗号学/TL(精/難)
怪科学(精/至)
気象学/TL/種別(精/並)
言語学(精/難)
古生物学/TL/種別(精/難)
社会学(精/難)
神学/種別(知力/難)
人類学/種別(精/難)
数学/種別(精/難)
生物学/TL/種別(精/至)
生物工学/TL/種別(精/難)
地理/TL/種別(精/難)
哲学/種別(精/難)
天文学/TL(精/難)
農園/TL(精/並)
秘伝/種別(精/並)
物理学/TL(精/至)
魔法理論/種別(精/至)
冶金学/TL(精/難)
歴史/種別(精/難)

技術系技能

第3版技能

技術系技能
石工(精/易)
エンジニア/TL/種別(精/難)
家事(精/易)
鍛冶屋/TL/種別(精/並)
裁縫/TL(敏捷力/易)
造園(精/易)
タイピング(肉/易)
調理(精/並)
電子機器修理/TL/種別(精/並)
電気技師/TL/種別(精/並)
紐結び(肉/易)
メカニック/TL/種別(精/並)

芸術系技能

第3版技能

芸術系技能
楽器演奏/種別(精/難)
作曲(精/難)
写真撮影/TL(精/並)
殺陣(肉/並)
団体演技指導/種別(精/並)
超演奏/種別(精/至)
美術/種別(精/難)
目利き/種別(精/並)

言語系技能

第3版技能


速読(精/並)
ボディランゲージ(精/並)

社会系技能

第3版技能

社会系技能
嘘発見(知覚力/難)
裏社会(精/並)
化粧/TL(精/易)
財政(精/難)
時事知識/TL/種別(精/易)
市場分析(精/難)
性愛術(肉/並)
性的誘惑(生/並)
社交(生/易)
プロパガンダ/TL(精/並)
物乞い(精/易)
話術(意志力/難)
礼儀作法/種別(精/易)

車輌系技能

第3版技能

車輛系技能
運転/TL/種別(肉/並)
環境スーツ/TL(肉/並)
航法/TL/種別(精/並)
潜水艦/TL/種別(肉/並)
操縦/TL/種別(肉/並)
操船/TL/種別(精/難)
乗組員/TL/種別(精/易)
ボート/TL/種別(肉/並)

趣味技能

 アニメ鑑賞、鉄道模型、熱帯魚、映画、SF、ゲームなどの冒険の役にも収入の足しにもならない技能。
 こういった技能はほとんどが「精/並」だろう。
 技能なし値は、ルールブックでは「知力-5」ぐらいとなっているが、
 個人的には存在しないというのが正直なところである(いくら頭がよくても、一般人がアニオタと互角にアニメの話ができるとは到底思えないわけで)。
 GMが許可するならば、こういった趣味系技能は習得に必要なCPは半分になる(1CPで2CP、4CPで8CPぶんのCPを払ったのに等しいものとして扱う。)。
❹趣味技能に関して(第4版キャラクター189ページ参照)。

趣味技能(敏捷力か知力 /易)

❹職業技能に関して(第4版キャラクター190ページ参照)。

<職業技能>(敏捷力または知力 /並)


戦闘系技能

第3版技能

戦闘系技能
素手戦闘技能
液体射出器/TL/種別(肉/易)
間接射撃/TL/種別(精/並)
強行突入(肉/易)
クローク(肉/並)
射撃受け(肉/難)
銃器/TL/種別(肉/易)
十手・サイ(肉/並)
準備/TL/種別(肉/易)
前方観測/TL(精/並)
/種別(肉/易)
投下(肉/並)
特殊攻撃/種別(肉/易)
ビーム兵器/TL/種別(肉/易)
火喰い (肉/並)
砲手/TL/種別(肉/易)
(肉/並)


専門技能

第3版技能


危険物取扱/TL/種別(精/並)
コンピュータ操作/TL(精/易)
コンピュータ・プログラミング/TL(精/至)
コンピュータ・ハッキング/TL(精/至)
占い師/種別(知力/並)
儀式魔法/種別(精/至)
宗教儀式/種別(精/難)
職業技能(肉または精/並)
除霊(意志力/難)
精神防御(意志力/並)
専門技能/種別(精/難)
電子機器操作/TL/種別(精/並)
兵士/TL(精/並)
法律/種別(精/難)
魔法シンボル/種別(精/難)


盗賊系技能

第3版技能

盗賊・警察系技能
隠蔽(精/並)
貨幣偽造/TL(精/難)
監視(知覚力/並)
脅迫(意志力/並)
声まね/種別(精/難)
拾集(知覚力/易)
窃盗(肉/並)
洗脳/TL(精/難)
地図作製/TL(精/並)
調査/TL(精/並)
諜報分析/TL (精/難)
都市生活(知覚力/並)
荷積み/TL (精/並)
爆発物/TL/種別(精/並)
発見(知覚力/並)

動物系技能

第3版技能

動物系技能
騎乗/種別(肉/並)
乗騎(肉/並)
動物使役/種別(精/並)

野外系技能

第3版技能

野外系技能
足跡追跡(知覚力/並)
自然知識/種別(精/難)
生存/種別(知覚力/易)
草木秘伝/TL(精/至)
釣り(知覚力/並)

「達人の指導」が前提の技能

前提条件を必要とする技能
押し(肉/難)
軽足(肉/難)
気合(生/難)
強靭精神(意志力/易)
強打(意志力/難)
暗闇戦闘(知覚力/至)
経穴(精/難)
砕打(精/難)
禅弓道(精/至)
投器術(肉/難)
肉体制御(生/至)
八艘飛び(精/難)
秘孔(精/至)
不可視(精/至)
不動の構え(肉/難)

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

追加特典?
追加特典一覧

特典についてのあれこれ


第5章:魔法

呪文のタイプ

呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

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