汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

主にフェイクトゥルフ用のクトゥルフ神話的存在CMB)です。一応、フェイクトゥルフでは「妖怪」扱いです。俗に言う「スキュラ」の試験運用を兼ねたページです。ヘビ人間と関連付けられているのは、彼らが世界中の神話や妖精伝承と紐づけられた、生命創造・改造できる種族だからです。

シラリクス(Scyllallyks)


 シラリクス(またはスィッラーライクス)とはスキュラのような蛇呪の婢を指します。ネーミングの由来は、「Scylla」+「allyks」……スキュラの別発音パターンである「シラ」と、スキュラ別表記パターン「skylla」の倒語「アリクス」を合わせたものです。
 スキュラについての主な参考文献はWikipediaピクシブ百科事典参照。なお、スキュラと異なり、シラリクスには犬要素はありません。

 シラリクスの起源はクトゥルフ眷属の遺伝子情報(霊的因子含む)を取り込ませた蛇呪の婢とされています。クトゥルフとイグ神(およびヘビ人間)の血族間には交雑種がおり(例:クトゥルフ神話の始祖ラヴクラフトなど)、シラリクスも広義においてはその1種と言えます。彼女らは退化したヘビ人間と共に、異種族(特に人類先祖や、クトゥルフにとっての敵対勢力)と争った際、その多くが滅びました。クトゥルフ神話においてヘビ人間が魔女や妖精伝承の起源の一端となったように、シラリクスもまたスキュラやビショップ・フィッシュといった海洋亜人種伝承の起源になったとされます。長寿個体は巨大化する傾向にあり、しばしばクラーケンと同一視されることもあったといいます。
 シラリクスは地球にもドリームランドにも一定数現存しています。彼女らは海洋活動が主であり、深きもののようなクトゥルフ勢力とヘビ人間の仲立ちを担っていることが多いです。深きもののコミュニティに属するシラリクスはハイドラの巫女としてクトゥルフ勢力に奉仕しています。

目次


生態

シラリクスの代表的な性質

 シラリクスの種族的特徴は以下のものです。
  • 頭足類の特徴をもつ亜人種。人に似た上半身と、脚の代わりに吸盤付き触手8〜10本備えた下半身を持つ。
  • 生まれるのは女性のみ。
    • そのため、他種族の男性を生殖相手として捕まえることに積極的(時折他種族と問題を起こす)。
  • 体温が低い。基本的に変温動物。ただし、陸上活動が主だった種なら恒温動物型に変化する。寒さには強いが、暑いのは苦手。
  • 足の再生能力がきわめて高い。切ろうが焼こうが再生する。必要とあらば自切も可能。
    • そのため、「ストレスがたまると自身の触手を傷つける」(噛む、切り落とす、他者に食べさせようとするなど)といった悪癖を持つ者が多い。
  • 水を体内に溜め込むことができ、体外に放出して攻撃や移動の補助に使うこともある。
  • 基本エラ呼吸ではあるが、体内や外套膜に水を貯えることができるので長時間の陸上行動も可能。肺呼吸も可能。
  • 触腕でのスキンシップが過剰。触腕には感覚器がついており、味覚なども感じられるため触腕で触ることによって情報を得ている。
  • 寿命が長い。クトゥルフ眷属やヘビ人間の因子が長寿命の理由だともいわれている。
  • 種族として柔軟さを要する狭い場所での作業や、学問に興味のあるものが多い傾向にあり、『深海の賢者』の異名を持つ。シー・ビショップ、シー・モンクと呼ばれることもある。
  • 卵生、腹部で受精卵を育てる。
  • 墨を吐くことができる。体内に墨袋がある。用途は外敵からの攪乱であるが、陸上文明圏で暮らすシラリクスは書き物に自分の墨を使うことが多いとか。
  • 下半身の触手は脱皮する(吸盤が随時ぽろぽろと外皮が落ちる)。これにより吸盤の吸着力を維持している。
  • 主食は魚、海藻、エビやカニ、貝類など。陸上食も問題ない。人間を食べることもできる。

亜種・個体差:
  • 長寿な個体には巨大化するものも多い。
  • 有毒亜種もいる。
  • 体色変更やカウンターイルミネーションによる迷彩能力を持つ種もいる。彼女らは声真似も得意である。
  • 触手の先が別生物の頭部(例:ヘビなど)のようになっている種もいる。

命中部位表

 スキュラ型は人間型以外の命中部位表の「タコ型」をベースにしつつもかなり手を加えられています。は触手としてのを兼ねます。
出目(3D)スキュラ型
(-9)
3〜4頭蓋骨(-7)
5(-5)
6(-5)
7〜81〜2(-2)*
9〜10タコ側の胴体(0)
11人型側の胴体(0)
12人型側の鼠径部(-3)
13〜143〜4(-2)*
15人型側の(-2)*
165〜6(-2)*
177〜8(-2)*
18タコ型ならタコ側の胴体(0)
イカ型なら9〜10(-2)*
重要器官(-3)
  • 便宜上、3〜6番の(4本)はとして物を扱うのに使用し、1〜2番と7〜10番の移動に使用しているとします。10本脚なら、1〜2番と5〜6番と9〜10番の移動に使い、3〜4番と7〜8番をに使うと見なします。
  • :10本脚スキュラ型の場合、1〜2番は最も前にある組み(人型だとの位置にあたる箇所)、3〜4は前から2番目の組み(イカのでいう前から2対目相当)、5〜6番は前から3番目の組(イカの3対目相当)、7〜8番は前から4番目の組(イカの4対目相当)、9〜10番は最も外側(イカの触腕にあたる箇所)にある組みです。
  • *:ランダムに決めている場合、1Dしてください。1〜3なら右で4〜6なら左です。を持っている場合、ペナルティは2倍です。なら-4、末端なら-8です。


シラリクスの基本性質

種族テンプレート「シラリクス基本セット」[300cp]

--[300]「[[種族テンプレート]]/[[シラリクス基本セット>シラリクス#basic]]」

種族テンプレート/シラリクス基本セット」[+300cp]

レンズ「10本脚」[+24cp]

--[+24]「[[レンズ]]/[[10本脚>シラリクス#additional_legs]]」
 シラリクスは基本8本脚ですが、10本脚の者もいます。この「レンズ」によって脚2本追加します。


レンズ「イグ神の呪い」[-150cp]

イグ神の呪い」参照。

シラリクスの種族大別

 シラリクスのCP総計は一般に200〜400cp級を想定しています。ただし、フェイクトゥルフにおいては、おおよそPC妖怪と同額の400cp〜800cp級の者も珍しくありません。
 なお、各「種族テンプレート」「レンズ」に含まれる「弱み」「苦手」は、種族の物であり所持数上限はありません。つまりそれらは、個性として取得する分の数には計上されません。

蛮族種[-70cp]

--[-70]「[[レンズ]]/[[蛮族種>シラリクス#savage]]」

 略奪民族や蛮族として警戒されている退化亜種族です。この種は「レッサー・スキュラ」とも呼べる、食人モンスターです。文明レベルは原始的で、主にドリームランドの海洋に生息しています。寿命は人間と同程度です。
 彼女らは普段海産物を食していますが、実は人肉が好物で、海洋や海辺にいる人間を襲ってきます。船を襲うこともあります。時には人間の男性を生殖に利用することもありますが、用済みになった男性は捕食されます。
 彼女らは時には船に貼り付いて細工したり、他の海洋モンスターをけしかけてきたりします。海獣の骨や難破船等で手に入れた人工物を単純な武器として利用することもありますが、手入れをしないのでその品質は劣化していることでしょう。

レンズ/蛮族種」[-70cp]
  1. [ 1](E/HT +0)〈水泳/Lv〉
  2. [ 1](H/DX -2)〈曲泳/Lv〉
  3. [ 4](E/DX +2)〈格闘/Lv]〉
  4. [ 1](H/DX +3)〈脱出/Lv〉 「二重関節」による+5修正込み。
  5. [ 1](A/DX +4)〈登攀/Lv〉 「二重関節」による+5修正込み。
  6. [ 1](A/DX -1)〈忍び/Lv〉
  7. [ 1](A/IQ -1)〈航法/TL0/海上/Lv〉
  8. [ 1](A/Per-1)〈生存/海洋/Lv〉


大型種[さまざま]

--[さまざま]「[[レンズ]]/[[大型種>シラリクス#large]]」

 クラーケンと同一視されるほど巨大な種です。頭頂高が10m〜50mの怪獣級などいます。
 体格を支えるには体力が「頭頂高(m)×5」点必要です。陸上移動もできるとはいえ、海洋生物の点も鑑み、ここでは体長ではなく、頭長高(陸上移動時の身長)で考えます。特に明記がなければ、上半身の人型部分は体長の3分の1で、残り3分の2が頭足類部位と扱い、頭頂高は体長の3分の2ほどと見なします。
 「種族テンプレート/シラリクス基本セット」の時点で、サイズ修正と攻撃範囲に加えて触手は「脚の先についている」(キック攻撃範囲)に「伸長/2L」がある点も忘れないでください。「最長辺」は触手を最も伸ばした長さです。
 以下は一般的な大型種の大きさと攻撃範囲です。個体差によって性質がカスタマイズされることもあります。

 大型種は文明の利器と縁遠くなる傾向にあるため、人間変身者などでもない限り、文明レベル技能を機器を扱うTLで習得するものはほとんどいません。


その他

代表的能力

武具

 シラリクスの外付けの武器は海洋亜人種らしく、ネットが主です。触手が長いので、人型のには長柄武器長射程武器を持つことでしょう。一方、触手に持たせるならば長い武器は邪魔になるので、直ぐに脱着できるナイフバトン類がせいぜいです。いずれにしても、水陸両用の武器が望ましいでしょう。
 シラリクス防具は上半身のみが基本です。下半身のは、触手や吸盤の都合上、スカート状のものがせいぜいです。触手にを持たせることもできますが、小回りにおいてDBは“かさばり”の値でもある点に注意してください。

よくある特徴

  1. [ 1]「浅学技能/以下の技能8つの技能なし値+1」
  2. [ 1]「浅学技能/以下の技能4つの技能なし値+2」
  3. [ 1]「浅学技能/以下の技能2つの技能なし値+3」

よくある技能

究極のNPC万能技能には以下のものが含まれていることでしょう。
  1. [ 4](E/DX +2)〈格闘
  2. [ 4](H/DX +0)〈柔道
  3. [ 4](E/DX +2)〈特殊攻撃
  4. [ 1](E/HT +0)〈水泳
  5. [ 1](H/DX -2)〈曲泳
  6. [ 1](A/IQ -1)〈航法/TL/海上〉
  7. [ 1](H/DX -2)〈身体感覚/Lv〉
  8. [ 1](H/DX +3)〈脱出/Lv〉 「二重関節」による+5修正込み。
  9. [ 1](A/DX +4)〈登攀/Lv〉 「二重関節」による+5修正込み。
  10. [ 1](A/DX +4)〈性愛術/Lv〉 「二重関節」による+5修正込み。
  11. [ 1](A/DX -1)〈忍び/Lv〉
  12. [ 1](H/DX -2)〈すり
  13. [ 1](A/IQ -1)〈隠匿/Lv〉
  14. [ 1](A/IQ -1)〈変装/TL/動物/Lv〉 擬態のためのもの。
  15. [ 1](H/IQ -2)〈声まね/種別〉
  16. [ 1](E/Per+0)〈拾集/Lv〉
  17. [ 1](E/Per+0)〈釣り/Lv〉
  18. [ 1](A/Per-1)〈監視/Lv〉
  19. [ 1](A/Per-1)〈発見/Lv〉
  20. [ 1](A/Per-1)〈生存/海洋/Lv〉
  21. [ 1](A/Per-1)〈生存/深海/Lv〉
  22. [ 1](A/Per-1)〈生存/暗礁/Lv〉
  23. [ 1](A/Per-1)〈生存/浅瀬/Lv〉
  24. [ 1](A/Per-1)〈生存/島・海岸/Lv〉
  25. [ 1](A/Per-1)〈生存/河・小川/Lv〉
  26. [ 1](A/Per-1)〈生存/淡水湖/Lv〉
  27. [ 1](A/Per-1)〈生存/塩水湖/Lv〉
  28. [ 1](A/Per-1)〈生存/熱帯潟/Lv〉
  29. [ 1](A/Per-1)〈生存/極地/Lv〉
  30. [ 1](E/IQ +0)〈地域知識/活動拠点周辺/Lv〉
  31. [ 1](E/IQ +0)〈時事知識/活動拠点周辺/Lv〉
  32. [ 1](H/IQ -2)〈自然知識/TL8/地球型/Lv〉
  33. [ 1](H/IQ -2)〈生物学/TL8/海洋生物学/Lv〉 自発的専門化
  34. [ 1](H/IQ -2)〈専門技能/水文学/Lv〉
  35. [ 1](A/IQ -1)〈天文学/TL8/天体観測/Lv〉
  36. [ 1](A/IQ -1)〈天候予測/TL4/地球型/Lv〉
  37. [ 1](A/IQ -1)〈気象学/TL8/地球型/Lv〉
  38. [ 1](A/IQ -1)〈秘伝/陰謀/Lv〉
  39. [ 1](H/IQ -2)〈神学/クトゥルフ/Lv〉
  40. [ 1](H/IQ -2)〈神学/イグ/Lv〉
  41. [ 1](H/IQ -2)〈宗教儀式/クトゥルフ/Lv〉
  42. [ 1](H/IQ -2)〈宗教儀式/イグ/Lv〉

触手

 多数の触手を活用するには「追加攻撃回数」や「多目標追尾」を要します。白兵武器として強化するには「特殊武器」「特殊攻撃」「伸長」や「追加の腕」の特別増強長い」などで補強します。切り落とされても活動し続ける触手には「分離式肉体部位」を用います。
 絡みつきを強化するには、体力や〈柔道〉を高めます。高い体力を活かす性質には、【腕ねじり】【脚ねじり】【脊椎ねじり】【首折り】「体力式捕獲」や筋力武器などもあります。
追加の頭部
 「追加の頭」「並列思考」などを用います。牙や毒牙の再現は、「」や「特殊武器」や「追加発動」式の「特殊攻撃/毒ダメージ」を用います。

知覚

 「方向感覚」「空間感覚」持ちは多いです。「闇視」「探知」「ソナー」を備えている者もいます。
 発光やそれによる思疎通の再現は、「照明」「信号/点滅」で表現します。
擬態
 体色変化やカウンターイルミネーションによる擬態を行います。体色や発光でコミュニケーションをとれる者もいることでしょう。
 姿を隠すなら「透明」を、何かに擬態するなら「形態変更」に限定「外見だけ」を施したもので再現します。
 体色変化による擬態や意思疎通の再現は、増強「制御可能」付き「能動迷彩」や「信号/色の変化」などを用います。
追加の目
 目の多さは演出ですが、実質的な機能に関しては「広視界」や「全周視覚」で再現します。

移動能力

 水中の機動力を高めるには「基本移動力/水中」や「高速移動/水中」を用います。急発進・急停止・急制動などの再現には「アクションにおける宇宙パワー:高速移動」ルールを用います。
 触手を活かしてブランコ移動するには「ツタ渡り」を用います。
 もしもガス風船のように膨らんで飛べるなら、「飛行(有利な特徴)」に限定「大気より軽い」を施します。水や体液を噴出して飛ぶなら「飛行(有利な特徴)」に「迷惑/体液を激しくまき散らしながらうるさく飛ぶ」[-5%]と「FP消費」を加えます。

体液

 水霊系呪文妖魔術として取得するか、特徴「作成」「制御」「特殊攻撃」「特殊武器」「特殊効果」「拘束」などを用います。
 「知覚されにくい/視覚」に「離れた地点に効果」を施して用います。「水中」「半致傷距離延長」「増強選択」「円錐状」「噴射」「連動」なども組み合わせるかもしれません。
 墨をアイテムとして流用できるなら、「作成/特定のアイテム/墨」を用います。1レベルで十分でしょう。「種族テンプレート/シラリクス基本セット」内にある特典「墨を吐く」は、この「作成」の安定化のための作成CPプールに1cp払ったものと扱います。
 因みに、タコが墨を煙幕のように散布するのに対し、イカは粘つく墨を自身と同サイズの替え玉として吐き、外敵の目をそらします。
 「特殊攻撃/毒ダメージ」や「特殊効果」などを用います。

水使い

 水霊系呪文妖魔術として取得するか、特徴「作成」「制御」「特殊攻撃」「特殊武器」「特殊効果」「拘束」などを用います。

海洋生物制御

 シラリクスの中には魚類を操る能力を持つ者もいます。「限定動物共感/魚類」を持つ者もいることでしょう。
魚関連妖魔術
 妖魔術での代表例は《動物制御/魚類》《動物撃退/魚類》《動物変身/(魚類関連)》《他者変身/(魚類関連)》です。また、魚類に制限された《動物寄せ》《動物感応》《獣語》《動物潜望》《動物探知》《動物憑依》《動物保護》などを使える者もいます。
特徴で再現した魚使い



メモ

画像

このページへのコメント

そう言えば小説版の『妖魔夜行:闇より帰り来て』(著:友野詳)にも、シャイアーテックス麾下の妖怪傭兵の一体としてスキュラが登場していましたね。
 海辺の決戦で、化け狸の井神松五郎(〈うさぎの穴〉のマスターで、かなた嬢の父)氏をボコボコにしていたのが印象的でした。

0
Posted by  areku666 areku666 2023年12月21日(木) 18:13:51 返信数(1) 返信

原典のスキュラには犬要素があるので、化け狸は犬弱点なので特効でしょうね。

1
Posted by  tyounekogami tyounekogami 2023年12月21日(木) 19:05:24

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